Ik maak hoogwaardige hard surface 3d modellen


Over deze dienst
Automatische vertaling
Ben je op zoek naar een professionele Hard Surface 3D Artist om hoogwaardige 3D-modellen te maken voor jouw game, product of animatieproject? Je bent op de juiste plek!
Ik ben gespecialiseerd in het maken van schone, gedetailleerde en productieklare hard surface 3D-modellen met behulp van workflows die gangbaar zijn in de industrie. Of je nu een game asset, productmodel, wapen, robot, drone of mechanisch object nodig hebt, ik lever resultaten van hoge kwaliteit die aan jouw wensen voldoen.
Wat ik aanbied
Hard Surface 3D Modeling
Game-Ready Props & Assets
Product Modeling
Schone Topologie
UV Mapping
PBR Texturing
High-Quality Rendering
FBX, OBJ & Maya-bestanden
Software die ik gebruik
Autodesk Maya
Substance 3D Painter
Arnold Renderer
Waarom voor mij kiezen?
Hoge kwaliteit werk
Snelle communicatie
Tijdige levering
Aandacht voor detail
Tevredenheid van de klant
Neem contact met mij op voordat je een bestelling plaatst om je projectwensen te bespreken en de beste resultaten te garanderen.
Ik kijk ernaar uit om met je samen te werken!
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Limon Akash
3D Artist Hard Surface Product Visualization Specialist
- Afkomstig uitBangladesh
- Lid sindsmrt 2018
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Bengaals, Engels
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Wat heb je nodig om het project te starten?
Voorzie referentiebeelden, schetsen, afmetingen (indien beschikbaar), gewenste bestandsindeling en eventuele specifieke wensen. Hoe meer details je geeft, hoe beter het eindresultaat.
Welke bestandsformaten leveren jullie?
Ik kan modellen leveren in FBX, OBJ en Autodesk Maya (.ma/.mb) formaten. Als je een ander formaat nodig hebt, neem dan contact met mij op voordat je bestelt.
Kun je game-ready 3D-modellen maken?
Ja. Ik maak schone hard surface modellen met de juiste topology en UV mapping die geschikt zijn voor Unity, Unreal Engine en andere game engines.
Kun je modelleren op basis van een referentiebeeld of concept art?
Absoluut! Ik kan hoogwaardige 3D-modellen maken op basis van referentiebeelden, schetsen, blauwdrukken of concept art.
Lever je texturen en renders?
Ja. Afhankelijk van het pakket dat je kiest, kan ik PBR-textures, hoogwaardige gerenderde afbeeldingen en bronbestanden leveren.
Moet ik contact met je opnemen voordat ik een bestelling plaats?
Ja. Neem contact met mij op voordat je een bestelling plaatst, zodat we je projectvereisten, planning kunnen bespreken en het beste pakket voor jouw behoeften kunnen kiezen.

