Ik repareer 3d rigging, rig characters, VTubers, wezens en dieren voor Unity en ue5

L
lemoux
L
lemoux
Lemoux
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Heb je problemen met een 3D rig, gebroken deformaties, of een character dat niet goed beweegt? Ik kan helpen het te repareren!


Ik ben gespecialiseerd in 3D rigging, character rigging, VTuber rigging, en animal/creature rigging voor animatie, games, Unity en Unreal Engine 5 (UE5).


Wat ik voor je kan doen:


  • Repareer bestaande rigs, botten, skinning en weight painting
  • Rig 3D characters, VTubers, dieren en fantasy wezens
  • Hand-, vinger-, been-, voet- en full-body rigging
  • Haar-, staart-, vleugel- en secundaire bot rigging
  • Gezicht controls en uitdrukkingen
  • IK/FK controls en joint deformation fixes
  • Jiggle physics en secundaire beweging
  • Game-ready rig setup voor Unity en Unreal Engine 5


Software: Blender, Maya, 3ds Max, Cinema 4D, Unity, Unreal Engine 5, Mixamo en Rigify.


Wat je ontvangt:

Een schoon, georganiseerd rig, verbeterde deformaties, werkende controls, en bestanden voorbereid voor jouw afgesproken animatie- of gameworkflow. Testen en engine setup hangen af van je gekozen pakket.


Of je nu snel een rig wilt laten repareren of een volledige character rig, ik focus op het correct laten bewegen van je model terwijl ik het originele ontwerp behoud.


Stuur me een bericht voordat je bestelt met je model en wensen, zodat we de juiste oplossing kunnen kiezen.

Maak kennis met Lemoux

Lemoux

Buyer Satisfaction Is My First Priority

  • Afkomstig uitDuitsland
  • Lid sindsaug 2026
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Engels, Frans, Arabisch, Spaans, Duits
3D Character Modeling, Rigging & Animation Specialist (5+Yrs Exp) Hi! I specialize in high-quality 3D character creation, advanced body/facial rigging, and animation for games, cinematics, and commercial ads. Services I Offer: Rigging & Animation: Advanced facial/body rigs & engine setup 3D Character Modeling: Stylized & realistic PBR Texturing & Assets: Clean topology, game props & environments Why Work With Me? Production-ready assets (FBX, GLB, VRM) Optimized topology & skin weighting On-time delivery & clear communication Let’s bring your characters to life! Message me today.

Automatische vertaling