Ik maak 3d character modellen in Blender low poly high poly en rigging


Over deze dienst
Automatische vertaling
HALLO
Veel kopers verspillen geld aan 3D-modellen die er aanvankelijk goed uitzien, maar binnen games of animaties niet werken. Veelvoorkomende problemen zijn gebroken rigs, rommelige topology, slechte optimalisatie en modellen die niet correct kunnen worden geanimeerd. Ik maak professionele 3D-modellen in Blender die ontworpen zijn om goed te functioneren in echte projecten, niet alleen mooi te lijken in previews.
Je ontvangt modellen die:
- Game-klaar zijn
- Animatie-klaar zijn
- Netjes topology hebben
- Correct gerigged zijn
- In het juiste formaat worden geleverd
WAT IK kan ontwerpen
- ️ 3D character modellen
- ️ Low poly voor games
- ️ High poly voor rendering en animatie
- ️ Gerigged characters
- ️ 3D props en assets
- ️ Gestileerde of realistische ontwerpen
- ️ UV mapping en texturering
- ️ Blender 3D modeling
WAAROM veel projecten falen
- Slechte 3D-modellen veroorzaken
- ️ Animatieproblemen
- ️ Fouten in game engines
- ️ Verspilde tijd en geld
- ️ Zware bestandsgroottes
- ️ Slechte vervorming
- ️ Herwerken en vertragingen
Ik focus op:
- ️ Correcte edge flow
- ️ Functionele rigs
- ️ Geoptimaliseerd polygonen aantal
- ️ Duidelijke communicatie
- ️ Volgen van jouw referenties
- ️ Afstemmen op projectdoelen
WAAROM voor mij kiezen
- 100% maatwerk
- Snelle en vriendelijke communicatie
- Toegestaan voor commercieel gebruik
- Revisies inbegrepen
Klik nu op de knop Contacteer verkoper en stuur je referenties.
Laten we samen een professioneel 3D-model maken
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met LENA MOAH
Where Creativity Meets Professionalism
- Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
- Lid sindsjan 2026
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Engels, Spaans
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Wat heb je nodig om mijn bestelling te starten?
Ik heb referentiebeelden nodig, de gewenste stijl (realistisch of cartoon), low poly of high poly, rigging vereisten, bestandsformaat en je deadline.
Maak je modellen voor games en animatie?
Ja. Ik maak game- en animatieklare 3D-modellen die geschikt zijn voor Unity, Unreal Engine en animatieprojecten.
Wordt het model gemanipuleerd?
Rigging zit inbegrepen in het Premium pakket. Als je rigging in een ander pakket nodig hebt, kun je dat als extra service aanvragen.
Welke software gebruik je?
Ik gebruik Blender om alle 3D-modellen te maken met een nette topology en een professionele workflow.
Welke bestandsformaten zal ik ontvangen?
Je ontvangt BLEND, FBX en OBJ bestanden. STL en textuurbestanden (PNG/JPG) kunnen worden geleverd indien nodig.

