Ik rig en port aangepaste sfm gmod playermodels


Over deze dienst
Automatische vertaling
JE BENT VAN HARTE WELKOM BIJ MIJN VRIENDELIJKE GIG-BESCHRIJVING!!!
Heb je een aangepaste SFM-model, GMod playermodel, L4D2, TF2 of MMD-model nodig? Ik maak, rig, port, bewerk, repareer en optimaliseer compatibele 3D-characters voor Source Filmmaker en Source Engine projecten.
De diensten omvatten:
- Aangepaste SFM-model creatie en model porting
- GMod / Garry's Mod playermodel setup
- L4D2 character en mod ports
- TF2 model porting en rigging
- MMD / PMX model conversie en setup
- Character rigging, bones en weight painting
- Facial rigging, flexes en eye tracking
- Texture-, materiaal-, shader- en mesh-reparaties
- QC compilatie, bodygroups en Source setup
- Model optimalisatie voor animatie, gameplay en machinima
Ik kan werken met bestaande modellen, referenties of compatibele 3D-bestanden en ze voorbereiden voor jouw doelplatform. Mijn focus ligt op nette rigging, juiste weights, werkende materialen, textures, bones en animatieklare resultaten.
Stuur je model en wensen voorafgaand aan de bestelling zodat ik de compatibiliteit kan controleren, de scope kan bevestigen en het juiste pakket kan aanbevelen voor je SFM, GMod, L4D2, TF2 of MMD project. Ik verzorg ook model re-rigging, eenvoudige animatievoorbereiding, bodygroups, ETC.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Lenzy T
3D Character modelling Artist
- Afkomstig uitNigeria
- Lid sindssep 2026
Talen
Duits
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Kun je modellen naar SFM porten?
Ja. Ik kan compatibele 3D-modellen porten naar Source Filmmaker met de juiste rigging, materialen en Source setup.
Kun je GMod playermodellen maken?
Ja, ik kan compatibele GMod/Garry's Mod playermodels maken of aanpassen.
Kun je mijn bestaande model riggen?
Ja. Ik kan riggen, weight painten en compatibele modellen voorbereiden voor animatie en gameplay.
Werk je met MMD/PMX modellen?
Ja. Ik kan werken met compatibele MMD/PMX modellen en ze voorbereiden voor ondersteunde platforms.
Kun je een kapot SFM of GMod model repareren?
Ja. Ik kan problemen met bones, weights, textures, materialen, QC en model setup oplossen.
Welke bestanden moet ik sturen?
Stuur je beschikbare modelbestanden, referenties, doelplatform en een beschrijving van de benodigde wijzigingen.
Kun je meerdere personages tegelijk aan?
Ja. Voor meerdere characters of grotere projecten neem ik eerst contact op zodat de scope goed kan worden vastgesteld.
Bied je facial rigging en flexes aan?
Ja, waar het model en het doelplatform dat ondersteunen
Moet ik contact opnemen voordat ik bestel?
Ja. Het sturen van het model en de wensen eerst stelt me in staat om de compatibiliteit te controleren en het juiste pakket aan te bevelen.

