Ik maak geoptimaliseerde 3d low poly game assets voor Unity, Unreal Engine vr mobiele game


Over deze dienst
Automatische vertaling
Ben je op zoek naar hoogwaardige low poly 3D game assets die geoptimaliseerd, visueel aantrekkelijk en klaar voor jouw gameproject zijn? Je bent op de juiste plek.
Ik help je bij het maken van professionele low poly 3D game ready assets voor Unity, Unreal Engine, Roblox, VRChat, mobiele games, indie games en andere gameprojecten. Mijn focus ligt op het leveren van nette topology, geoptimaliseerde geometrie en gestileerde modellen die uitstekende prestaties behouden en er aantrekkelijk en professioneel uitzien.
Wat je krijgt
- Professioneel low poly 3D modelleren
- Game ready geoptimaliseerde assets
- Nette topology en UV-mapping
- FBX, OBJ, BLEND of andere benodigde formaten
- Gestileerd en modern asset ontwerp
- Assets compatibel met Unity en Unreal Engine
- Hoge kwaliteit textures en materialen
- Snelle communicatie en betrouwbare levering
Waarom voor mij kiezen
- Hoge aandacht voor detail
- Geoptimaliseerde modellen voor betere game prestaties
- Professionele en vriendelijke communicatie
- Snelle doorlooptijd
- Focus op klanttevredenheid
- Ervaring met gestileerde en game ready workflows
Ik kan maken
- Game props
- Omgevingsassets
- Wapens en gereedschap
- Meubilair en interieurassets
- Natuurassets
- Voertuigen
Laten we vandaag nog geweldige low poly 3D assets voor jouw game maken!!!
Maak kennis met Leo H
Mechanical CAD and Low Poly 3D Design Specialist
- Afkomstig uitVerenigde Staten
- Lid sindsmei 2026
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Duits, Spaans, Engels, Deens
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Welke software gebruik je voor het maken van low poly 3D assets?
Ik gebruik vooral professionele 3D software zoals Blender en andere industry-standard tools om geoptimaliseerde, game-ready low poly modellen te maken met nette topology en hoge kwaliteit resultaten.
Zijn de 3D assets game ready?
Ja, alle assets zijn geoptimaliseerd en klaar voor game-engines zoals Unity, Unreal Engine, Roblox, VRChat en mobiele games. Bestanden worden geleverd in formaten zoals FBX, OBJ of BLEND.
Kun je aangepaste assets maken op basis van mijn concept of referentie?
Absoluut. Je kunt schetsen, referenties, screenshots of gedetailleerde ideeën aanleveren, en ik maak aangepaste low poly assets die aansluiten bij jouw visie en projectvereisten.
Bied je texturen en materialen aan?
Ja, ik kan basis- of gedetailleerde textures en materialen leveren, afhankelijk van het pakket dat je kiest. Ik bied ook gestileerde texturering voor game-ready workflows.
Welke soorten assets kun je maken?
Ik kan props, omgevingsassets, wapens, meubels, voertuigen, natuurassets, gestileerde objecten, assets voor mobiele games, VRChat assets, Roblox assets en meer maken.
Wat heb je nodig voordat je aan het project begint?
Meestal heb ik een duidelijke beschrijving van het asset nodig, referentiebeelden of schetsen, gewenste bestandsformaat, polygonen aantal, textuurstijl en de game engine die je wilt gebruiken.
