Ik maak een 3d game omgeving, level design, terrein, open wereld kaart voor Unity game


Over deze dienst
Automatische vertaling
Ben je op zoek naar een ervaren Unity omgeving ontwerper die jouw game-idee kan omtoveren tot een visueel verbluffende, meeslepende en prestatiegeoptimaliseerde wereld?
Ik ben gespecialiseerd in het creëren van hoogwaardige 3D game omgevingen, terreinontwerp, landschappen en level lay-outs die de betrokkenheid van spelers vergroten en jouw visie tot leven brengen.
Of je nu een commercieel project, open wereld ervaring, simulatie, RPG, survival game of mobiele titel ontwikkelt, ik lever productieklare omgevingen die zowel visuele kwaliteit als gameplay functionaliteit bieden
Mijn expertise:
- Complete 3D game omgevingen
- Professioneel level ontwerp & wereldbouw
- Realistisch of gestileerd terrein creëren
- Open wereld landschappen
- Bossen, bergen, woestijnen & eilanden
- Middeleeuwse, fantasy & RPG werelden
- Sci-fi omgevingen & futuristische steden
- Horror kaarten & atmosferische scènes
- Survival game landschappen
- Mobiele game geoptimaliseerde werelden
- Verlichting, post processing & visuele effecten
- Terrain sculpting & textuur schilderen
- Omgevingsoptimalisatie voor soepele prestaties
Neem contact met mij op voordat je een bestelling plaatst, zodat we de scope van je project, referenties, benodigde assets, target platform en gewenste visuele stijl kunnen bespreken
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Leo
Unity 3D Environment Artist and Level Designer
- Afkomstig uitArgentinië
- Lid sindsjun 2026
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Engels, Spaans, Italiaans, Arabisch, Duits, Turks
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Kun je zowel realistische als gestileerde game omgevingen maken?
Ja. Ik kan een breed scala aan omgevingsstijlen maken, waaronder realistisch, semi-realistish, gestileerd, low-poly, fantasy, middeleeuws, sci-fi, post-apocalyptisch, horror, survival en RPG omgevingen. Het uiteindelijke ontwerp wordt afgestemd op de artistieke richting en gameplay-eisen van jouw game.
Wordt de omgeving geoptimaliseerd voor prestaties?
Absoluut. Prestatieoptimalisatie is een belangrijk onderdeel van mijn workflow. Ik ontwerp omgevingen met efficiënte assetplaatsing, geoptimaliseerde verlichting, terreinbeheer en scene-organisatie die de soepele gameplay op jouw target platform ondersteunen.
Lever je aangepaste assets of gebruik je bestaande assets?
Ik kan werken met jouw bestaande assets, aanbevolen asset packs of op maat gemaakte assets, afhankelijk van de behoeften en het budget van jouw project. Vooraf bespreken we de beste aanpak om te zorgen dat de omgeving aan jouw kwaliteitsverwachtingen en projectdoelen voldoet.
Kun je complete game levels ontwerpen met gameplay flow, niet alleen scenery?
Ja. Ik bouw niet alleen visueel aantrekkelijke omgevingen, maar creëer ook functionele level lay-outs die exploratie, spelerprogressie, gevechtssituaties, doelen, storytelling en de algehele gameplay ondersteunen. Mijn doel is om omgevingen te leveren die er goed uitzien en goed spelen.

