Ik bouw responsieve melee- of shooter-gevechtssystemen in ue5


Over deze dienst
Automatische vertaling
Hallo en welkom!
Is het gevecht in jouw game stijf, traag of gewoon niet leuk om te spelen?
Niets maakt een game sneller kapot dan een onhandig gevecht. Uitgestelde inputs, gemiste klappen, zwevende animaties en levenloze vijanden zorgen ervoor dat spelers binnen enkele minuten afhaken. Veel ontwikkelaars verliezen weken met het oplossen van deze problemen, of krijgen een systeem dat elke keer kapot gaat als ze een nieuw wapen of beweging toevoegen.
Daar kom ik in beeld. Ik bouw responsieve melee- of shooter-gevechtssystemen in Unreal Engine 5, schoon, schaalbaar en klaar om in jouw project te worden geïntegreerd.
Wat je kunt krijgen:
- Hit detection en damage systeem
- Combos, dodges en hit reactions
- Wapens, richten en schietmechanismen
- Enemy AI met aanvalsgedrag
- Gameplay Ability System (GAS) setup
- VFX/SFX hooks en lock-on targeting
- Schoon, gecommentarieerde broncode
Laat een onhandig gevecht je project niet laten zinken.
Stuur me NU een bericht met je game-idee en referenties.
Laten we je scope vastleggen en je gevecht snel fixen.
Stop met patchen. Begin met uitbrengen.
Maak kennis met Leo
GAME ENGINE EXPERT
- Afkomstig uitBrazilië
- Lid sindsokt 2026
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Engels, Portugees, Duits
Automatische vertaling
Andere Game development diensten die ik aanbied
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Werk je met Blueprints of C++?
Ik werk met Blueprints en C++, afhankelijk van jouw project. Vertel me welke je team gebruikt en ik pas het aan zodat het systeem in jouw codebase past.
Kun je zowel melee- als shooter-gevecht bouwen?
Ja. Ik kan melee, shooter of een combinatie van beide bouwen. Vertel me welke stijl je wilt en deel referenties als je die hebt.
Is het gevechtssysteem multiplayer-klaar?
Multiplayer en replicatie zijn beschikbaar in het Premium pakket. Voor Basic en Standard is het systeem gebouwd voor single-player.
Kun je het systeem toevoegen aan mijn bestaande project?
Ja. Stuur me je projectgegevens voordat je bestelt en ik controleer of het gevechtssysteem kan worden toegevoegd zonder je setup te verstoren.

