Ik maak laag poly 3d game omgeving en assets voor Unity


Over deze dienst
Automatische vertaling
Voelt je game level leeg, onafgewerkt of mist het de sfeer die je in gedachten had?
Een sterk game environment moet meer doen dan er goed uitzien; het moet spelers begeleiden, gameplay ondersteunen, passen bij je art direction en geoptimaliseerd blijven voor real-time performance.
Of je nu begint met een concept, schets, referentie, blokken of bestaand level, je idee kan worden ontwikkeld tot een gepolijste 3D game environment voor Unity of Unreal Engine zonder de hoofdpijn van mismatched assets, slechte level flow, repetitieve scenery of scenes die te zwaar zijn voor de performance.
Je project kan bestaan uit 5-30+ game-ready assets, terrein, wegen, gebouwen, vegetatie, rotsen, props, modulaire structuren, materialen, textures, verlichting en complete game maps.
Geschikt voor mobile, PC, indie, VR/AR, prototypes en commerciële games, met aandacht voor schone topology, UVs, schaal, optimalisatie, compositie en gameplay-klaar level design.
Heb je een wereld in je hoofd maar nog niet op je scherm? Stuur je concept of referentie vandaag nog en laten we dat idee omzetten in een game wereld die spelers echt kunnen verkennen.
Maak kennis met leonardo john
unity 3d game environment
- Afkomstig uitVerenigde Staten
- Lid sindssep 2026
- Gem. reactietijd12 uur
Talen
Engels, Frans, Italiaans, Duits, Spaans
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Kun je op maat gemaakte Unity omgevingen maken?
Ja. Ik kan omgevingen maken op basis van jouw concept, referentiebeelden, bestaande assets of specifieke gameplay-eisen.
Kun je realistische omgevingen maken?
Ja. Ik kan werken aan realistische, gestileerde, fantasy, sci-fi, stedelijke, natuurlijke en andere omgevingsstijlen.
Kun je ook game levels maken naast omgevingen?
Ja. Ik kan omgevingscreatie combineren met gameplay-gerichte level lay-out en wereldbouw.

