Ik maak laag poly 3d game omgeving en assets voor Unity

L
leonardo_john22
L
leonardo_john22
leonardo john
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Voelt je game level leeg, onafgewerkt of mist het de sfeer die je in gedachten had?


Een sterk game environment moet meer doen dan er goed uitzien; het moet spelers begeleiden, gameplay ondersteunen, passen bij je art direction en geoptimaliseerd blijven voor real-time performance.


Of je nu begint met een concept, schets, referentie, blokken of bestaand level, je idee kan worden ontwikkeld tot een gepolijste 3D game environment voor Unity of Unreal Engine zonder de hoofdpijn van mismatched assets, slechte level flow, repetitieve scenery of scenes die te zwaar zijn voor de performance.


Je project kan bestaan uit 5-30+ game-ready assets, terrein, wegen, gebouwen, vegetatie, rotsen, props, modulaire structuren, materialen, textures, verlichting en complete game maps.


Geschikt voor mobile, PC, indie, VR/AR, prototypes en commerciële games, met aandacht voor schone topology, UVs, schaal, optimalisatie, compositie en gameplay-klaar level design.


Heb je een wereld in je hoofd maar nog niet op je scherm? Stuur je concept of referentie vandaag nog en laten we dat idee omzetten in een game wereld die spelers echt kunnen verkennen.


Maak kennis met leonardo john

leonardo john

unity 3d game environment

  • Afkomstig uitVerenigde Staten
  • Lid sindssep 2026
  • Gem. reactietijd12 uur
  • Talen

    Engels, Frans, Italiaans, Duits, Spaans
I’m John Leonardo, a passionate Unity Game Developer and 3D Environment Artist focused on creating immersive, polished, and game-ready worlds. I specialize in Unity 3D environments, level design, terrain, lighting, props, optimization, and interactive game scenes. I transform creative concepts into engaging gameplay experiences for PC, mobile, and console projects. My goal is simple: deliver quality work, communicate clearly, and bring every game world to life.

Automatische vertaling