Ik bouw je Unity VR of ar applicatie


Over deze dienst
Automatische vertaling
Ik ontwikkel interactieve VR/AR/XR applicaties in Unity, van trainingssimulators tot meeslepende ervaringen, geoptimaliseerd voor standalone headsets zoals Meta Quest.
Recent werk: E-SPACE VR Lab, een volledige trainingsomgeving voor Meta Quest 3, gebouwd met een door de EU gefinancierde onderwijsbeurs. Het bevat een taak/beoordelingssysteem, aangepaste shaders, real-time LLM+TTS integratie voor een interactieve NPC, en scene-optimisatie van 400k naar 50k polygonen voor stabiele standalone prestaties.
Wat ik voor je kan bouwen:
- VR/AR/XR applicaties voor Quest, mobiele AR of PC VR
- Aangepaste interactiesystemen (grijpen, teleporteren, UI, taak/beoordelingsflows)
- Prestatieoptimalisatie voor standalone headsets
- Aangepaste shaders en visuele effecten
- Integratie met externe systemen (API’s, LLMs, backenddiensten)
Ik werk ook in Blender voor asset creatie en optimalisatie, zodat ik zowel de technische Unity-kant als de 3D content pipeline kan verzorgen.
Stuur me je concept en doelplatform, en ik bevestig de technische haalbaarheid en scope voordat je bestelt, zodat je niet voor verrassingen komt te staan tijdens het project.
Maak kennis met Oleksii B
Unity XR, VR Dev, WebAR, 3D Modeling and Optimization, Blender Tools
- Afkomstig uitOekraïne
- Lid sindsjun 2025
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Oekraïens, Engels
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Welke VR/AR platforms ondersteun je?
Meta Quest (2/3/Pro), mobiele AR (iOS/Android) en PC VR (SteamVR/OpenXR). Laat me weten op welk platform je target wanneer je bestelt.
Krijg ik het Unity bronproject, of alleen een build?
Alle pakketten bevatten het volledige Unity bronproject, niet alleen een gecompileerde build, zodat je het later zelf kunt blijven ontwikkelen.
Weet ik niet zeker wat technisch mogelijk is voor mijn idee - kunnen we eerst praten?
Ja, stuur me je concept voordat je bestelt en ik bevestig de haalbaarheid, scope en het juiste pakket voor jouw project.
Maak je ook de 3D assets, of moet ik die aanleveren?
Ik kan 3D assets maken in Blender indien nodig (inbegrepen in Standard en Premium), of werken met assets die je al hebt.

