Ik maak aangepaste 3d game props en game ready assets voor Unreal Engine en Unity

L
lewix_kelly
L
lewix_kelly
Lewix
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Heb je op maat gemaakte 3D game props of game-ready assets nodig voor je Unreal Engine of Unity project?


Ik maak op maat gemaakte 3D game props, 3D game assets, game-ready modellen en aangepaste 3D props voor games, omgevingen, prototypes en indie projecten. Ik kan game asset modellering maken op basis van jouw concept, schets, beschrijving of referentieafbeelding.


Wat ik kan maken:

  • Op maat gemaakte 3D game props en props voor game-omgevingen
  • Game-ready 3D assets en geoptimaliseerde game-ready modellen
  • Low poly game assets voor geoptimaliseerde prestaties
  • 3D props op basis van concept art en referentieafbeeldingen
  • Wapens, gereedschap, meubels, machines, voertuigen en uitrusting
  • Realistische, gestileerde, fantasy en sci-fi assets


Perfect voor:

  • 3D props voor Unreal Engine en UE5 game props
  • 3D props voor Unity en Unity 3D game props
  • Unreal Engine game assets en assets voor Unreal Engine projecten
  • Unity game assets en assets voor Unity projecten
  • 3D assets voor indie games en game omgevingen


Heb je game-ready modellen nodig voor mijn game of geoptimaliseerde assets voor game development? Stuur je referentieafbeeldingen, concept art of idee, en laten we de juiste op maat gemaakte game assets voor jouw project maken.

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Lewix

Lewix

3D Game Props and Assets Artist for Unity and Unreal Engine

  • Afkomstig uitVerenigde Staten
  • Lid sindssep 2026
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Engels, Spaans, Frans, Duits, Italiaans, Portugees
I’m a professional 3D Game Props & Assets Artist specializing in creating game ready 3D models for Unity and Unreal Engine. I create weapons, furniture, tools, machinery, sci-fi, fantasy, horror, and environment props from concepts, sketches, photos, or reference images. My workflow focuses on clean topology, optimized geometry, UV mapping, PBR textures, and organized files ready for game development, prototyping, indie projects, and commercial use. I pay close attention to detail, style, scale, and technical requirements, helping developers turn ideas into polished 3D assets for their games.

Automatische vertaling