Ik maak geoptimaliseerde 3d digitale tweeling assets voor simulatie en visualisatie

L
leyi001
L
leyi001
Leyiife
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Heb je een geoptimaliseerd 3D digitale tweeling asset nodig voor simulatie, visualisatie of real-time toepassingen?


Ik maak nauwkeurige, gedetailleerde digitale tweeling modellen van foto's, CAD-bestanden, tekeningen, 3D-scans, point clouds of bestaande modellen.


Ik kan digitale tweeling assets maken voor industriële apparatuur, machines, producten, meubels, voertuigen, gebouwen, omgevingen en mechanische onderdelen, met de geometrie en detailniveau afgestemd op jouw workflow.


Mijn diensten omvatten


3D modellering, scan-naar-mesh reconstructie, mesh opschoning, retopologie, UV-mapping, PBR-materialen, textuuroptimalisatie, LOD-creatie, botsingsinstelling en real-time 3D-optimalisatie.


Ik kan assets voorbereiden voor Unreal Engine, Unity, NVIDIA Omniverse, VR/AR, simulatie, digitale tweeling platforms en interactieve visualisatie, met formaten zoals FBX, OBJ, GLB en USD.


Mijn workflow is:


REFERENTIE - RECONSTRUCTIE - 3D MODEL - MATERIALEN - OPTIMALISATIE - DIGITALE TWIN


Of je nu een enkel product asset nodig hebt of een complexe industriële digitale tweeling, ik bouw het op basis van jouw projectvereisten.


Stuur je referentiebestanden en doelplatform voordat je bestelt, zodat ik de juiste workflow kan aanbevelen.

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Leyiife

Leyiife

3d artist

  • Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
  • Lid sindsfeb 2026
  • Talen

    Engels, Duits, Spaans
I’m a professional 3D artist creating detailed digital assets for games, products, architecture, visualization, 3D printing, VR/AR, and technical projects. I work from concepts, photos, drawings, scans, CAD files, and existing models to create characters, props, furniture, environments, products, and industrial assets. I also provide retopology, UV mapping, PBR texturing, mesh cleanup, optimization, point cloud reconstruction, and production-ready 3D asset preparation.

Automatische vertaling