Ik optimaliseer industriële 3D-modellen voor digitale tweeling- en simulatieprojecten

L
leyi001
L
leyi001
Leyiife
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Heb je geoptimaliseerde industriële 3D-modellen nodig voor jouw digital twin-project?


Ik help bij het omzetten van bestaande CAD-bestanden en 3D-assets naar schone, efficiënte modellen die geschikt zijn voor industriële visualisatie en real-time toepassingen.


Mijn diensten omvatten


Modelvorming van industriële apparatuur, CAD-naar-3D conversie, meshschoning, polygonenreductie, materialen optimaliseren, onderdelen organiseren en digitale-twin-assetvoorbereiding. Of je nu werkt met machines, pompen, motoren, productiemiddelen of mechanische samenstellingen, ik richt me op behoud van visuele kwaliteit terwijl ik de modelefficiëntie verbeter.


Wat ik aanbied:

 

  • 3D-modeling en optimalisatie van industriële apparatuur
  •  CAD-conversie en mesh-reparatie
  •  Polygoon- en materiaalkunnen optimalisatie
  •  Georganiseerde component-hiërarchieën
  •  FBX-, OBJ- en GLB-export
  •  Assets voorbereid voor Unity- en Unreal Engine-workflows


Ik werk met jouw referenties, projectvereisten en doelplatform om geschikte 3D-assets voor digitale-twin-visualisatie te leveren.


Neem contact op voordat je bestelt om jouw bestanden, modelcomplexiteit en gewenste deliverables te bespreken.


Laten we jouw industriële 3D-assets voorbereiden voor een efficiënte digital twin-werktrail!

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Leyiife

Leyiife

3d artist

  • Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
  • Lid sindsfeb 2026
  • Gem. reactietijd8 uur
  • Talen

    Engels, Duits, Spaans
I’m a professional 3D artist creating detailed digital assets for games, products, architecture, visualization, 3D printing, VR/AR, and technical projects. I work from concepts, photos, drawings, scans, CAD files, and existing models to create characters, props, furniture, environments, products, and industrial assets. I also provide retopology, UV mapping, PBR texturing, mesh cleanup, optimization, point cloud reconstruction, and production-ready 3D asset preparation.

Automatische vertaling