Ik ontwikkel Unreal Engine fps, multiplayer shooter, survival tactisch spel


Over deze dienst
Automatische vertaling
Zet je FPS-spelidee om in een gepolijste Unreal Engine-ervaring.
Ik ontwikkel hoogwaardige First Person Shooter (FPS) games in Unreal Engine 5, of je nu een militaire shooter, survival game, extraction shooter, arena FPS, zombie game of multiplayer gevechtservaring bouwt.
Van responsieve wapengebruik tot slimme AI en multiplayer netwerken, ik creëer gameplay-systemen die schaalbaar, geoptimaliseerd en klaar voor toekomstige uitbreiding zijn.
Wat ik Kan Ontwikkelen
- First person controller
- Wapensystemen
- Schietmechanica
- Aim Down Sights (ADS)
- Herlaadanimaties
- Wapenwissel
- Bullet physics & hit detection
- Inventarisatiesysteem
- Gezondheid & schade systeem
- Enemy AI
- Boss AI
- Multiplayer netwerken
- Team Deathmatch
- Free For All
- Capture the Flag
- Extraction shooter mechanica
- Overlevingssystemen
- Loot systeem
- Voertuigen
- UI & HUD
- Leaderboards
- Matchmaking
- Opslaan & laden
- Steam integratie
- Mobiele FPS
- Prestatie optimalisatie
Neem contact met mij op voordat je een bestelling plaatst zodat we de scope, mechanics, assets en planning van je project kunnen bespreken voor het beste resultaat.
Laten we een FPS maken waar spelers niet vanaf kunnen blijven.
Maak kennis met Liam
Unreal Engine and Unity Developer
- Afkomstig uitBrazilië
- Lid sindsjul 2026
Talen
Engels, Spaans, Portugees
Automatische vertaling

