Ik model en textureer een 3d personage voor Unreal Engine, game-klaar assets


Over deze dienst
Automatische vertaling
Ik model en textureer een hoogwaardig 3D personage voor Unreal Engine, met professionele game-klaar assets die geoptimaliseerd zijn voor prestaties en visuele aantrekkingskracht.
Ik ben gespecialiseerd in het maken van zowel realistische als low poly personages, op maat gemaakt voor games, animatie en real-time toepassingen.
Jouw personage wordt zorgvuldig ontworpen met een nette topology, juiste UV-mapping en hoogwaardige PBR textures om een soepele integratie in Unreal Engine of elke game pipeline te garanderen.
Ik richt me op detail, optimalisatie en een industry-standard workflow om ervoor te zorgen dat jouw personage niet alleen goed eruitziet, maar ook efficiënt presteert in real-time omgevingen.
Of je nu een heldenpersonage, NPC of gestileerd ontwerp nodig hebt, ik breng jouw idee tot leven met precisie en creativiteit.
Neem contact met me op voordat je een bestelling plaatst, zodat we de projectvereisten kunnen bespreken en het beste resultaat kunnen behalen.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Michael Farzzy
High quality 3D character artist for realistic and low poly game ready assets
- Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
- Lid sindsjan 2026
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Engels
Automatische vertaling

