Ik ontwikkel 2d 3d hypercasual mobiele games voor android en ios in Unity en godot

L
liarytle
L
liarytle
Liaryle
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Klaar om je mobiele game-idee om te zetten in een hoog presterend, omzetklaar product?

Ik ben gespecialiseerd in het ontwikkelen van hyper-casual mobiele games voor Android, iOS en Web met behulp van Phaser (HTML5 game engine) die is geoptimaliseerd voor soepele prestaties, snelle laadtijden en cross-platform compatibiliteit. Of je nu je eerste game lanceert of je portfolio uitbreidt, ik lever boeiende, verslavende gameplay ontworpen voor succes in de App Store en Google Play.

Van concept tot voltooiing regel ik alles: game design, ontwikkeling, mechanics, physics, UI/UX en klaar voor publicatie zodat jouw game opvalt in een competitieve markt.


Wat je krijgt:

  • Volledige Phaser game ontwikkeling (HTML5)
  • Cross-platform builds
  • Op maat gemaakte UI/UX ontwerp & asset integratie
  • Soepele game mechanics, animaties & effecten
  • Netjes, goed gestructureerde source code + exportbestanden
  • Prestatieoptimalisatie voor snelle laadtijden & retentie


Waarom voor mij kiezen:

  • Expert in mobiele game ontwikkeling & optimalisatie
  • Aantoonbare focus op verslavende hyper-casual gameplay loops
  • Schone code en foutloze oplevering
  • Sterke communicatie & snelle doorlooptijd
  • Gameplay op maat voor huidige markttrends


Start je volgende <strong viraal hyper-casual game met vertrouwen.

Stuur me nu een bericht om het te bespreken

Maak kennis met Liaryle

Liaryle

Your Full Stack 2D Game Developer, One Hire Does It All

  • Afkomstig uitVerenigde Staten
  • Lid sindsapr 2026
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Engels, Spaans, Chinees, Tagalog, Vietnamees
Hey, I'm Liarytle, a 2D game dev generalist who turns ideas into actual games. Whether you need pixel art sprites, smooth animations, full game logic, UI/UX, or a complete prototype, I handle it all. One hire. No gaps. I work with Unity, Godot & GameMaker. From casual mobile games to action platformers, I bring both the art and the code to the table. Fast delivery. Clean files. Zero guesswork. Let's build something people actually want to play.

Automatische vertaling