Ik maak realistische 3d props in blender met pbr textures


Over deze dienst
Automatische vertaling
Hoi! Ik ben Océane (AnMyl 3D Studio), een freelance 3D-kunstenaar met meer dan 5 jaar ervaring en ongeveer 100 projecten (games & engineering).
Ik maak realistische 3D props/objects in Blender met netjes topology en PBR textures.
Pakketten :
Basic: Geoptimaliseerde Lowpoly + UV + PBR textures. (1K)
Leveringen: . fbx, . blend, textures, (.PNG/.TGA) 3 HD renders.
Standaard: Geoptimaliseerde Highpoly/Lowpoly + UV + baking + PBR textures (2K).
Leveringen: . fbx, . blend, textures, (.PNG/.TGA) 5 HD renders.
Premium: Geoptimaliseerde Highpoly/Lowpoly + UV + baking + PBR textures (2K + 4K) + LOD1 + 1 turntable.
Leveringen: . fbx (LOD1 + Oorspronkelijk), .blend, textures, (.PNG/.TGA) 8 HD renders.
Revisies inbegrepen: 2 sets kleine correcties per productiestap zijn inbegrepen.
De 2 series correcties omvatten highpoly, lowpoly, UVs, baking, 2K/4K PBR textures, HD renders, printklaar optie.
Stuur me een bericht voordat je bestelt, zodat we de scope, referenties en het beste pakket kunnen bevestigen.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met An'Myl Studio
Turning your ideas into a world that reflects your vision
- Afkomstig uitFrankrijk
- Lid sindsdec 2019
Talen
Frans, Engels
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Kun je props maken voor Unity of Unreal Engine?
Ja, ik lever schone, game-klaar exports (FBX/OBJ) met geoptimaliseerde topologie en PBR textures. Implementatie in engine (prefabs, materials setup, in-engine testing) is niet standaard inbegrepen — je ontvangt assets die klaar zijn om te importeren.
Wat heb je van mij nodig voordat ik de bestelling plaats?
Voor de beste resultaten heb ik nodig: - Duidelijke referenties of conceptafbeeldingen - Doelgebruik (game, VR/AR, cinematografisch, productrendering…) - Polycount of optimalisatiebeperkingen (indien aanwezig) - Textuurresolutievereisten (standaard 2K) Hoe preciezer de referenties, hoe sneller en soepeler de workflow.
Neemt u herzieningen op?
Ja. Elke pakket bevat 2 revisierondes voor kleine aanpassingen (zoals textuuraanpassingen, kleine vormcorrecties of materiaalafstemming). Grote veranderingen in art-direction of nieuwe concepten na goedkeuring vereisen een extra revisie (beschikbaar in Gig Extras).

