Ik maak een gestileerd 3d personage voor animatie en games


Over deze dienst
Automatische vertaling
Ik ben een freelance 3D-kunstenaar gespecialiseerd in gestileerde personages en props voor animatie & games.
Met meer dan 5 jaar ervaring lever ik schone, geoptimaliseerde 3D-modellen in Blender, van een 2D-concept tot een volledig gerigged personage!
Informatie over pakketten:
Basic : Lowpoly met geoptimaliseerde topologie
Informatie : Deze set stelt je in staat om een al geoptimaliseerd personage te hebben dat klaar is om te worden getext en gerigged!
Leveringen : .blend, .FBX + 2 HD klei-renderingen
Standaard : Lowpoly met geoptimaliseerde topologie, unwrapped UVs, 2K textures en rig met schone gewichtspainting
Informatie : Deze set geeft je een personage dat klaar is om gerigged te worden of voor rendering, zodat je je producten kunt illustreren. (je kunt de pose van je personage kiezen)
Leveringen : .blend, .FBX, texturebestanden + 2 HD renders
Premium : Lowpoly met geoptimaliseerde topologie, unwrapped UVs, 2K textures en rig met schone gewichtspainting
Informatie : Deze set geeft je een personage dat klaar is om in een game te worden geïntegreerd of geanimeerd!
Leveringen : .blend, .FBX, texturebestanden, 3 HD renders en een turntable met de pose van jouw keuze
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met An'Myl Studio
Turning your ideas into a world that reflects your vision
- Afkomstig uitFrankrijk
- Lid sindsdec 2019
Talen
Frans, Engels
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Kan ik de pose van mijn personage kiezen?
Absoluut! Welke set je ook kiest, je hebt de mogelijkheid om een pose te kiezen die bij jouw wensen past (A-Pose, T-Pose of aangepaste pose)
Hoe wordt mijn personage gerigged in het premium pakket?
Het lichaam en gezicht worden gerigged, maar ook alle andere details zoals kledingstukken bijvoorbeeld capes!
Gebruik je AI-tools?
Nee! Ik gebruik geen enkele AI-tool in mijn creatieproces.

