Ik modelleer gestileerde wapens en props voor jouw game

L
lidiafbx
L
lidiafbx
Lidia V

1 bestelling in wachtrij

Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Ik lever game-ready gestileerde 3D-modellen met de focus op nette topology en professionele bestandsorganisatie. Mijn workflow zorgt ervoor dat assets geoptimaliseerd zijn voor prestaties en direct klaar voor engine-integratie.


Technische normen

  • Modeling: Low-to-mid poly counts met geoptimaliseerde topology.
  • UV Mapping: Efficiënte, niet-overlappende UV-layouts.
  • Texturering: Op maat gemaakte handgeschilderde textures (Standard/Premium). De Basic tier is beschikbaar voor modellen zonder aangepaste textures.
  • Organisatie: Consistente naamgevingsconventies en logische pivot point plaatsing voor eenvoudige animatie en plaatsing.


Unity integratie

Assets zijn voorbereid voor naadloze gebruik in Unity. Ik bied:

  • FBX/OBJ bestanden met juiste schaal en rotatie.
  • Optioneel .unitypackage met vooraf geconfigureerde prefabs en materialen.

Leveringen

  • 3D-bestanden: .FBX, .OBJ en/of .blend.
  • Textures: Hoge resolutie PNG-kaarten.
  • Unity Prefabs (op aanvraag).


Opmerking: Neem contact met mij op voordat je bestelt om de projectomvang, poly-count budgetten en referenties te bespreken. Zo bereik je het beste resultaat voor jouw project!

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Lidia V

Lidia V

3D Artist

  • Afkomstig uitDuitsland
  • Lid sindsdec 2025
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Engels, Spaans, Duits
3D Character Artist and Generalist with 3 years of experience creating game-ready assets for indie games and VR. I specialize in the full character pipeline, including modular systems, hand-painted texturing, and rigging. Currently contributing to the upcoming title ZWAARD , Qualia VR and Roguefish.

Automatische vertaling