Ik maak een multiplayer fps game in Unreal Engine, Unity, ue5 blueprints game development


Over deze dienst
Automatische vertaling
Unreal Engine | game development | mobiele game | Unity game | game developer | game
Heb je een betrouwbare FPS- of multiplayer game developer nodig die zowel Unreal Engine als Unity door en door kent? Je hebt de juiste dienst gevonden!
Ik ontwikkel FPS- en multiplayer schietmechanica met Unreal Engine (UE5) en Unity, inclusief shooter systemen, blueprints scripting en game dev pipelines. Wil je een first person shooter prototype of een volledige multiplayer game vanaf nul gebouwd? Ik zet jouw concept om in een speelbare versie.
Als ervaren game developer specialiseer ik me in:
- FPS- en multiplayer game ontwikkeling
- Unreal Engine UE5 blueprints scripting
- Unity game ontwikkeling en mechanics
- Shooter game systemen en player controllers
- First person shooter prototypes en volledige builds
Elk project wordt gebouwd met schone, schaalbare code en soepele mechanics zodat je game responsief en leuk om te spelen is. Ik heb gewerkt met indie studios en solo creators die ideeën omzetten in gepolijste multiplayer builds.
Waarom met mij samenwerken?
- Snelle, betrouwbare levering
- Onbeperkte communicatie
- Expertise in Unreal Engine en Unity
- FPS-, multiplayer- en shooter mechanics gedekt
Stuur me een bericht voordat je boekt om je FPS, multiplayer / game te bespreken!
Maak kennis met liron
I'M MINECRAFT GAME SPECIALIST
- Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
- Lid sindsmrt 2026
Talen
Engels, Frans, Spaans, Duits, Italiaans, Japans, Bengaals, Cree, Zweeds, Cornish, Reto-Romaans, Arabisch, Bambara, Javaans, Punjabi, Pools, Tsjechisch, Deens
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Welke engine gebruik je, Unreal of Unity?
Beide. Ik ontwikkel FPS en multiplayer mechanics in Unreal Engine (UE5) met blueprints, of in Unity, afhankelijk van wat jouw project nodig heeft.
Kun je multiplayer netwerken bouwen, of alleen singleplayer mechanics?
Ja, ik verzorg de setup van multiplayer netwerken en de kern FPS mechanics zoals schieten, bewegen en player controllers.
Heb ik bestaande assets nodig, of kan je vanaf nul beginnen?
Beide is mogelijk. Ik kan gameplay systemen toevoegen aan jouw bestaande project of een volledig spel vanaf nul maken op basis van jouw concept.
Wat zit er in de blueprints scripting?
Player controllers, weapon/shooting logica, bewegingssystemen en kern gameplay mechanics, afhankelijk van jouw gekozen pakket.
Kun je dit later uitbreiden tot een volledig game project?
Ja! Voor grotere multiplayer of volledige game builds, stuur me een bericht voordat je bestelt en ik maak een aangepaste aanbieding.

