Ik maak aangepaste pixel art tilesets, props en game assets


Over deze dienst
Automatische vertaling
Heb je aangepaste pixel art tilesets, props en game assets nodig voor je game? Ik maak hoogwaardige pixel art tilesets, omgeving assets en props die naadloos bij elkaar passen en aansluiten bij de unieke stijl van jouw game. Elk asset is met de hand gemaakt in Aseprite en geoptimaliseerd voor Unity, Godot, GameMaker Studio, RPG Maker, Tiled en andere 2D game engines. Of je nu een bos, kerker, dorp, grot, kasteel of sci-fi wereld bouwt, ik maak game-ready assets die perfect in jouw project passen.
Wat je ontvangt:
Naadloze pixel art tilesets met schone, tilebare randen
Aangepaste props zoals bomen, rotsen, meubels, kisten, borden en meer
Consistente kleuren, stijl en details in elk game asset
Exportklare PNG-bestanden, met Aseprite (.aseprite) bronbestanden beschikbaar bij de juiste pakketten
Deel eenvoudig je game-idee, referenties of thema en ik maak een samenhangende set pixel art game assets op maat voor jouw project. Of je nu een retro platformer, RPG, top-down avontuur of mobiele game bouwt, je ontvangt gepolijste, game-klare artwork die makkelijk te gebruiken is.
Stuur me vooraf een bericht voordat je bestelt, zodat we je projectwensen kunnen bespreken en het beste pakket kunnen kiezen.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Tina B.
Pixel Art Game Artist, Characters, Sprites, UI and Game Assets
- Afkomstig uitVerenigde Staten
- Lid sindsjul 2026
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Engels, Spaans, Frans
Automatische vertaling
Andere Game art diensten die ik aanbied
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Wat heb je nodig om mijn tileset te maken?
Stuur gerust je gameconcept, voorkeurs thema, tegelgrootte, kleurenpalet, referentiebeelden en indien beschikbaar het target game engine.
Welke soorten omgevingen kun je creëren?
Ik ontwerp pixel art omgevingen voor bossen, kerkers, grotten, dorpen, kastelen, woestijnen, sci-fi werelden, interieurs en andere aangepaste thema's.
Lopen de tiles daadwerkelijk naadloos in elkaar over?
Ja — elke tile wordt gebouwd en getest op randmatching voordat ik het lever.
Kun je de artstijl van tiles die ik al heb matchen?
Ja, stuur referenties en ik pas het kleurenpalet, de outline-dikte en het detailniveau aan.
In welke tilegrootte werk je?
16x16 of 32x32px zijn het meest gebruikelijk; andere maten zijn op aanvraag beschikbaar.
Exporteer je voor Tiled / Unity Tilemap / Godot TileSet?
Ja — vertel me je map editor/engine en ik formatteer de export dienovereenkomstig (inbegrepen vanaf Standard pakket en hoger).
Kan ik later meer props toevoegen?
Ja, stuur me een bericht en ik kan extra props op maat maken als een aanvullende service om alles in dezelfde stijl te houden.

