Ik maak pixel art sprite-animaties en spritesheets


Over deze dienst
Automatische vertaling
Ben je op zoek naar vloeiende, professionele pixel art sprite-animaties en spritesheets voor jouw game? Ik maak hoogwaardige pixel art sprite-animaties met vloeiende, game-klare bewegingen. Elke animatie wordt met de hand gemaakt in Aseprite en geoptimaliseerd voor naadloze import in Unity, Godot, GameMaker Studio, RPG Maker, Construct en andere 2D game-engines.
Wat ik aanbied:
Aangepaste sprite-animaties voor idle, lopen, rennen, springen, aanvallen, gewond raken, sterven en meer
Export-klare spritesheets en transparante PNG-frame-sequenties
Vloeiende, consistente frame-voor-frame animatie
Aseprite (.aseprite) bronbestanden of JSON-metadata (beschikbaar bij geschikte pakketten)
Assets geoptimaliseerd voor de resolutie, artstijl en engine-eisen van jouw game
Heb je al een character sprite? Geen probleem! Ik kan je bestaande pixel art sprite animeren zonder het te herontwerpen, zodat de stijl van je game behouden blijft.
Of je nu een retro platformer, RPG, top-down avontuur of mobiele game maakt, ik lever gepolijste pixel art sprite-animaties en spritesheets die klaar zijn om te importeren en gebruiken.
Stuur me gerust een bericht voordat je bestelt zodat we je animatiestijl, sprite-grootte en projectvereisten kunnen bespreken.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Tina B.
Pixel Art Game Artist, Characters, Sprites, UI and Game Assets
- Afkomstig uitVerenigde Staten
- Lid sindsjul 2026
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Engels, Spaans, Frans
Automatische vertaling
Andere Game art diensten die ik aanbied
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Wat heb je nodig om mijn animatie te starten?
Stuur alsjeblieft je character sprite, sprite-grootte, animatievereisten (idle, lopen, aanvallen, etc.), gewenste frame-aantal en eventuele referentiebeelden of video's.
Kun je een bestaande pixel art character animeren?
Ja! Als je al een pixel art sprite hebt, kan ik deze animeren zonder het personage te herontwerpen, terwijl ik je bestaande artstijl behoud.
Welke animaties kun je maken?
Ik kan idle, lopen, rennen, springen, aanvallen, gewond raken, sterven, casten, vliegen en andere aangepaste character- of creature-animaties maken.
Met welke game-engines zijn jouw sprites compatibel?
Mijn animaties zijn geoptimaliseerd voor Unity, Godot, GameMaker Studio, RPG Maker, Construct en andere 2D game-engines.
Welke bestandsformaten zal ik ontvangen?
Je ontvangt export-klare spritesheets, transparante PNG-frames en Aseprite bronbestanden of JSON-metadata indien inbegrepen in je pakket.
Kun je mijn bestaande pixel art stijl matchen?
Absoluut! Stuur je huidige sprites of game-assets, en ik zorg dat de stijl, verhoudingen, kleurenpalet en animatiekwaliteit overeenkomen.
Maak je aangepaste sprites voordat je ze animeren?
Ja. Als je nog geen character sprite hebt, ontwerp ik eerst een aangepaste pixel art character en animeer ik die daarna.

