Ik doe Unity game development met volledige scripting, mechanics en prototypes tot leven brengen
Over deze dienst
Automatische vertaling
Welkom! Ik ben een professionele Unity game developer die gespecialiseerd is in geavanceerde C# scripting en mechanic implementatie. Of je nu een hele micro-game nodig hebt of een enkele, zeer complexe systeem vanaf nul gecodeerd, ik ben hier om schone, geoptimaliseerde en bug-vrije logica te bouwen voor jouw 2D of 3D games.
️ Kernmechanica & scripting diensten die ik aanbied:
- Karaktercontrollers: soepele 2D/3D beweging, dubbele sprongen, dashen, sprinten en physics-gebaseerde handling.
- Vechtmechanismen: melee combos, ranged schietmechanica, projectiel physics en hitbox detectie.
- Geavanceerde vijand AI: pathfinding (NavMesh), state machines, patrouilleren, achtervolgen en slimme aanvalsgedragingen.
- Game systemen: aangepaste inventory, save/load systemen, level selectors en responsieve UI/menu's.
- Volledige prototypes (Grey-Boxing): snelle, volledig speelbare "proof-of-concept" builds om je game loop te testen.
Waarom deze dienst eruit springt:
- Productie-klare C# code: schone, gestructureerde en volledig commentaar gevulde scripts die later heel makkelijk uit te breiden zijn.
- Prestaties geoptimaliseerd: soepele framerates, geen geheugenlekken en zeer efficiënte physics logica.
Maak kennis met Alla vida
game development
- Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
- Lid sindsjun 2026
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Spaans, Frans, Engels
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Lever je 3D-modellen, sprites of animaties?
Voor coding en prototyping gigs gebruik ik basis 3D-vormen (grey-boxing) of hoogwaardige gratis placeholder assets. Als je aangepaste art en animaties hebt, integreer ik die graag in de scripts voor je!
Kun je scripts schrijven voor bestaande Unity projecten?
Absoluut. Als je een lopend project hebt en alleen iemand nodig hebt om een specifieke feature te coderen of een kapot script te repareren, stuur dan een zip-bestand of GitHub link, en ik duik meteen in de code.
Welke versie van Unity gebruik je?
Ik werk voornamelijk met de nieuwste stabiele Unity LTS (Long Term Support) versies. Als je bestaande project een oudere versie vereist, laat het me weten, dan match ik dat perfect.
Werken de scripts op zowel Mobile als PC?
Ja! Ik schrijf flexibele code met behulp van Unity’s Input System, waardoor het gemakkelijk is om mechanics te koppelen aan touchscreens, toetsenborden of controllers.
