Ik zal een 3D-gameomgeving en levelontwerp creëren in Unreal Engine


Over deze dienst
Automatische vertaling
Hallo Geweldige Koper,
Ik ben Locas Stone, een professionele 3D Environment Artist en Level Designer. Ik ben gespecialiseerd in het creëren van meeslepende, visueel opvallende omgevingen met Unreal Engine.
Deze dienst omvat:
- 3D landschap scènes
- 3D omgevingen voor games
- Level design in Unreal Engine
- Game-omgevingen voor mobiel en pc
- PBR texturering in Substance Painter
- 3D omgevingen voor korte films en reclame
- Unreal Engine omgevingen
- Metaverse scènes
Met meer dan 4 jaar ervaring in de industrie lever ik AAA-kwaliteit omgevingen, variërend van realistisch tot gestileerd low-poly, inclusief gedetailleerde assets, props en levels die klaar zijn voor game.
Software expertise:
Unreal Engine, Autodesk Maya, Quixel, Megascans, Substance Painter, Photoshop, ZBrush, Marmoset Toolbag.
De levertijd varieert afhankelijk van de complexiteit van het project, maar ik streef er altijd naar om werk van de hoogste kwaliteit zo snel mogelijk te leveren.
Ik maak:
- Sci-Fi en realistische omgevingen
- Landschap scènes
- Game-Ready low poly omgevingen
- NFT omgevingen
- Fantasy werelden
- Unreal Engine omgevingen
- Metaverse scènes
Laten we jouw visie tot leven brengen.
Bestel nu!
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Locas S
- Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
- Lid sindsnov 2025
Talen
Engels, Spaans, Duits, Italiaans
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Wat heb je van mij nodig om te beginnen?
Ik heb een duidelijke beschrijving nodig van jouw idee, referentiebeelden (indien beschikbaar), gewenste kunststijl, doel van het project (game, film, mobiel, etc.) en eventuele technische vereisten zoals polycount, textuurafmetingen of engineversie.
Kun je werken met specifieke kunststijlen?
Ja! Ik kan realistische, gestileerde, low-poly, sci-fi, fantasy of elke andere aangepaste stijl maken die jij verkiest.
Levert u bronbestanden aan?
Ja. Op verzoek kan ik bronbestanden leveren zoals Unreal Engine projectbestanden, FBX-modellen, texturen en materialen.
Wat is de levertijd?
De levertijd hangt af van de complexiteit van de scène. Basis scènes kunnen enkele dagen duren, terwijl meer gedetailleerde levels meer tijd vereisen. Ik probeer altijd zo snel mogelijk te leveren zonder in te boeten op kwaliteit.
Wordt de omgeving game-ready?
Ja, ik kan volledig geoptimaliseerde, game-klaar omgevingen maken die geschikt zijn voor pc, mobiel, VR of console, afhankelijk van jouw wensen.
Kun je aangepaste assets voor de omgeving maken?
Absoluut. Ik kan aangepaste props, structuren, begroeiing en andere assets modelleren die op maat gemaakt zijn voor jouw omgeving.
Bieden jullie revisies aan?
Ja. Revisies zijn inbegrepen afhankelijk van het pakket dat je kiest. Extra revisies kunnen tegen meerkosten worden aangevraagd.
Kun je werken met mijn eigen Unreal Engine versie?
Ja, ik kan werken in elke Unreal Engine versie die jij aangeeft, inclusief UE4 en UE5.
Bied je texturen en materialen aan?
Ja. Ik gebruik PBR-gebaseerde texturering en kan hoogwaardige materialen maken met Substance Painter, Quixel en Megascans.
Blijft mijn project vertrouwelijk?
Natuurlijk. Jouw bestanden en projectgegevens blijven privé en worden nooit gedeeld.
