Ik ontwikkel action rpg, vecht-, melee-gevecht, wapen systemen en multiplayer games

L
loganblinguam
L
loganblinguam
Logan
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Heb je boeiende action RPG-gevechten, vechtmechanica of aangepaste wapen systemen nodig? Ik ben Logan, een game developer met 5 jaar ervaring in het creëren van actiegerichte gameplay voor RPG, vecht-, melee-, wapen- en multiplayer projecten. Ik bouw responsieve gevechten, betekenisvolle vaardigheden, bevredigende aanvallen en boeiende mechanics voor action RPGs, vechtspellen, melee-avonturen, PvP/PvE en multiplayer ervaringen.


Mijn diensten omvatten:

  • Melee-gevecht en aanvalssystemen
  • Combo- en kettingaanval mechanics
  • Wapen- en uitrustingssystemen
  • Blokkeren, ontwijken, pareren en treffereacties
  • Karaktergezondheid, stamina, schade en effecten
  • Vaardigheden, vaardigheden, cooldowns en progressie
  • Enemy AI en gevechtsgedrag
  • Baasgevechten en gevechtssituaties
  • PvP/PvE gevechtmechanica
  • Multiplayer interactie en gevechtssystemen
  • Foutopsporing en verbetering van bestaande gevechtssystemen


Of je nu een nieuw concept, prototype of bestaand project hebt, ik werk mee met jouw visie en creëer gameplay die responsief en bevredigend aanvoelt, niet een generiek gevechtssjabloon.


Heb je een gevecht-idee in gedachten? Stuur me je concept, projectstatus, referenties en benodigde mechanics voordat je bestelt. Laten we een gevecht bouwen waar jouw spelers van genieten.

Maak kennis met Logan

Logan

Turning Bold Game Ideas Into Engaging RPG, Action, Shooter And Multiplayer

  • Afkomstig uitBrazilië
  • Lid sindsaug 2026
  • Talen

    Engels
I’m Logan, a game developer with 5 years of experience turning creative ideas into playable experiences that feel exciting, purposeful, and memorable. I specialize in turn based RPGs, tactical strategy, action RPGs, fighting and melee combat, shooters, FPS/TPS, open world adventures, and multiplayer games. I enjoy taking a rough concept and helping shape it into engaging gameplay, from combat, weapons, enemy AI, quests, exploration, and progression to multiplayer systems. I care about understanding your vision, communicating clearly, and building around what makes your game unique.

Automatische vertaling

Gerelateerde tags