Ik maak een turn-based rpg tactisch strategie gevechtssystemen multiplayer avontuur game

L
loganblinguam
L
loganblinguam
Logan
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Heb je een op maat gemaakte turn-based RPG, tactisch strategie- of multiplayer gevechtssysteem nodig dat aansluit bij jouw game-idee?


Hoi, ik ben Logan, een game developer met 5 jaar ervaring in het maken van gameplay systemen voor RPG, strategie, avontuur, gevecht en multiplayer projecten. Ik begrijp dat geweldige turn-based games meer nodig hebben dan alleen basismechanieken — ze moeten betekenisvolle keuzes, gebalanceerde gevechten, duidelijke progressie en gameplay die spelers betrokken houdt bieden.


Of je nu een turn-based RPG, tactisch strategie spel, party-gebaseerd avontuur, fantasy RPG of multiplayer ervaring ontwikkelt, ik kan de systemen maken die jouw project nodig heeft.


Mijn diensten omvatten:

  • Turn-based gevecht en gevechtstroom
  • Tactisch strategie en grid-gebaseerde positionering
  • Beheer van speler- en vijandenturnen
  • Karakterklassen, stats, vaardigheden en abilities
  • Gezondheid, schade, effecten en status systemen
  • Enemy AI en tactische besluitvorming
  • Inventaris, uitrusting, loot en beloningen
  • Quests, missies en progressie
  • Gevecht UI en gameplay interfaces
  • Multiplayer gevecht en interactie tussen spelers
  • Debugging en verbetering van bestaande systemen


Laten we jouw strategie- en RPG-ideeën omzetten in gameplay waar spelers van genieten.

Maak kennis met Logan

Logan

Turning Bold Game Ideas Into Engaging RPG, Action, Shooter And Multiplayer

  • Afkomstig uitBrazilië
  • Lid sindsaug 2026
  • Talen

    Engels
I’m Logan, a game developer with 5 years of experience turning creative ideas into playable experiences that feel exciting, purposeful, and memorable. I specialize in turn based RPGs, tactical strategy, action RPGs, fighting and melee combat, shooters, FPS/TPS, open world adventures, and multiplayer games. I enjoy taking a rough concept and helping shape it into engaging gameplay, from combat, weapons, enemy AI, quests, exploration, and progression to multiplayer systems. I care about understanding your vision, communicating clearly, and building around what makes your game unique.

Automatische vertaling