Ik ontwikkel gameplay-mechanica en systemen in Unreal Engine 5 of Unity
Over deze dienst
Automatische vertaling
Ik ontwikkel en repareer gameplay-mechanica en systemen met Unreal Engine 5 en Unity.
Ik ben een professionele game developer met praktische ervaring in het bouwen van complete gameplay-systemen voor PC- en consolegames, waaronder gevechtssystemen, AI, progressie, UI, inventaris en meer. Ik heb meerdere projecten ontwikkeld, waaronder Souls-achtige, Survivor-achtige, schietspellen, platformers, racespellen, enzovoort.
Mijn diensten omvatten:
- Ontwikkeling van gameplay-mechanica (gevechten, vaardigheden, interactie, voertuigen, enz.)
- AI-systemen (Gedragsbomen, vijandlogica, bazen, ranged/melee gevechten)
- Statistieken, progressie, inventaris, opslaan/laden en upgradesystemen
- UI-systemen, menu's, HUD en gebruikersinteractie
- Bugs oplossen, debuggen en kapotte Blueprints of C# scripts repareren
- Prestatieoptimalisatie en systeempolishing
- Integratie van assets, animaties, VFX en SFX
Ik schrijf schone, schaalbare en geoptimaliseerde systemen met Unreal Engine Blueprints, C++ en Unity C#.
Of je nu een nieuw systeem vanaf nul wilt laten bouwen of fixes voor een bestaand project, ik lever betrouwbare en professionele resultaten.
Neem contact met mij op voordat je bestelt, zodat ik je wensen kan begrijpen.
Maak kennis met Mansoor
Passionate Gamer turned Game Developer,Designer
- Afkomstig uitPakistan
- Lid sindsmrt 2022
- Gem. reactietijd1 uur
- Laatste levering1 maand
Talen
Engels
Automatische vertaling

