Ik ga realistische 3D-omgevingen creëren in Unreal Engine 5


Over deze dienst
Automatische vertaling
Hoi, ik ben Lorenzo, een 3D Environment Artist opgeleid aan Rainbow Academy's Master in Environment Creation for Video Games (Rome).
Ik ontwerp realistische en gestileerde 3D-omgevingen die gebouwd zijn met een volledige PBR-productiepipeline, klaar voor Unreal Engine 5, Unity of cinematografische rendering.
Wat je krijgt: Schone, geoptimaliseerde 3D-modellen (Maya) Hoogwaardige PBR-texturen (Substance Painter & Designer) Eindscene-opzet in Unreal Engine 5 of Marmoset Toolbag Cinematografische verlichting & compositie Bronbestanden (FBX + textuurkaarten) Volledige licentie voor commercieel gebruik
Perfect voor: Indie game ontwikkelaars Cinematische shots & trailers ️ Archviz & productvisualisatie Animatie & VFX projecten
Mijn achtergrond combineert 3D-kunst met filmregie (Rome Film Academy), waardoor elke scène een sterk gevoel van sfeer, framing en storytelling krijgt, niet alleen technisch correct, maar ook visueel boeiend.
Neem voor bestellen eerst contact met me op met je concept, referenties of briefing. Ik kom binnen enkele uren terug met een duidelijke scope, planning en een op maat gemaakte aanbieding indien nodig.
Laten we jouw wereld bouwen.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Lorenzo P.
3D Environment, Prop Artist GameReady Assets, PBR Workflows
- Afkomstig uitItalië
- Lid sindsmei 2022
- Gem. reactietijd6 uur
- Laatste levering1 maand
Talen
Italiaans, Engels, Spaans
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Kan ik de 3D-omgeving gebruiken voor commerciële projecten?
Ja — elk pakket bevat een volledige licentie voor commercieel gebruik. Je kunt de assets gebruiken in gepubliceerde games, films, animaties, reclame, archviz of ander commercieel werk. De enige uitzondering is het doorverkopen van de bestanden zoals ze zijn (bijvoorbeeld op asset markten).
Kun je werken op basis van mijn concept art of referentiebeelden?
Absoluut — dat is eigenlijk het ideale startpunt. Stuur me conceptkunst, moodboards, foto-referenties of zelfs ruwe schetsen en ik match de stijl en toon zo dicht mogelijk. Hoe meer visuele referenties je aanlevert, hoe nauwkeuriger het eindresultaat.
Zijn de assets game-klaar en geoptimaliseerd?
Ja. Alle modellen hebben een nette topology, geoptimaliseerde UV's en PBR-texturen die gebakken zijn uit high-poly sculpts. Poly-aantallen en textuurresoluties worden afgestemd op jouw doelplatform (PC, console, mobiel of cinema). Laat me je engine en budget weten en ik werk binnen die specificaties.
Ik heb een maatwerkproject dat niet binnen jouw pakketten past. Kun je helpen?
Zeker. Stuur me een bericht met je concept, referenties, scope en deadline — ik kom terug met een op maat gemaakte aanbieding die aansluit bij jouw wensen, meestal binnen een paar uur. De meeste van mijn beste projecten beginnen precies op deze manier.
1 reviews van deze dienst
| (1) | ||
| (0) | ||
| (0) | ||
| (0) | ||
| (0) |
Specificering van de beoordeling
- Communicatieniveau van de freelancer
- Kwaliteit van de levering
- Waarde van de levering
Sorteer op
A 
andreagalli01

Italië
Excellent professional, always willing to understand the client's needs, he did an exceptional job. Attention to detail. I will work with him again in the future.
US$ 100-US$ 200
Prijs
12 dagen
Looptijd
Nuttig?
1 reviews van deze dienst
| (1) | ||
| (0) | ||
| (0) | ||
| (0) | ||
| (0) |
Specificering van de beoordeling
- Communicatieniveau van de freelancer
- Kwaliteit van de levering
- Waarde van de levering
Sorteer op
A 
andreagalli01

Italië
Excellent professional, always willing to understand the client's needs, he did an exceptional job. Attention to detail. I will work with him again in the future.
US$ 100-US$ 200
Prijs
12 dagen
Looptijd
Nuttig?

