Ik beeld een 3d character model, creature, standbeeld of miniatuur voor 3d printen en verzending

L
lornpatman
L
lornpatman
Lorn Patman
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Ik maak verbluffende 3D-characters voor 3D-printen en verzending


Hoi, ik ben Lorn Pateman,

Ik ben gespecialiseerd in het maken van 3D-characters die levensecht, expressief en klaar voor productie aanvoelen.


Of je nu een heldhaftig game character wilt laten sculpten, een verzamelbeeldje, een wezensontwerp of een originele maatwerk character, ik focus op het bouwen van modellen met sterke silhouetten, strakke details en persoonlijkheid die meteen opvallen.


Een geweldig character moet mensen doen stoppen met scrollen, dat is de standaard waar ik naar streef bij elk project.


Wat ik kan maken

  • 3D-printbare figuren en standbeelden
  • Fantasy / Sci-Fi characters
  • Wezens en mascottes
  • Anime- en cartoon geïnspireerde modellen
  • Wapens, props en accessoires
  • Furry / Protogen character onderdelen


Ik houd goed contact met mijn kopers en houd ze op de hoogte van het werkproces. Als je denkt dat een project niet mogelijk is, ben je hier op de juiste plek, want ik maak het mogelijk.


Klik op "Contacteer verkoper" en stuur me je referenties, dan bouwen we samen jouw gewenste model.

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Lorn Patman

Lorn Patman

3d modeler

  • Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
  • Lid sindsmrt 2026
  • Talen

    Engels, Frans, Duits, Italiaans
I'm a UK based game character developer passionate about crafting memorable, believable characters for games. I graduated from Abertay Dundee University Game Development programme I specialize in high detail ZBrush sculpting, clean topology modeling, PBR texturing, optimization (LODs, efficient UVs, rigging basics), and engine ready assets for Unity & Unreal Engine. I balance rich visual detail with real performance needs, smooth 60+ fps across PC, console, and mobile. I love seeing my characters come alive in games, and constantly push my skills through new tools and techniques.

Automatische vertaling