Ik maak aangepaste Unreal Engine 5 blueprint systemen voor jouw game


Over deze dienst
Automatische vertaling
Heb je een solide UE5 systeem nodig maar wil je geen dagen kwijt zijn met Blueprints? Je bent op de juiste plek.
Wat ik voor je bouw:
- Eenvoudig configureerbare en schaalbare inventory- en item systemen
- Save / load systemen
- Shop & economie systemen
- Dialoog- & interactiesystemen
UI, HUD & menu's :
- Aangepaste gameplay mechanics: vraag het gerust!
Wat mijn werk anders maakt:
Ik bouw complexe, data-gedreven systemen onder de motorkap (Data Tables, Data assets + structs), en verpak ze in eenvoudige functies die jij zelf configureert. Voeg een item toe, pas een prijs aan, schaal, mesh, materialen... alles vanuit één overzichtelijk paneel, zonder ooit de rommelige delen aan te raken!
Elke oplevering bevat:
- Volledig gecommentarieerde Blueprints (makkelijk te lezen & aan te passen)
- Netjes, georganiseerd projectstructuur
- Een korte gids zodat je precies weet hoe je het gebruikt
- Het bronproject, klaar om te gebruiken!
Ik reageer snel, ben eerlijk over wat ik wel en niet kan doen, en stop niet totdat het werkt.
Weet je niet zeker of je idee past? Stuur me eerst een bericht: ik vertel je eerlijk of ik kan helpen en geef je een duidelijke prijs.
Maak kennis met Lou-Anne T
UE5 Blueprint Dev
- Afkomstig uitFrankrijk
- Lid sindssep 2026
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Engels
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Andere Game development diensten die ik aanbied
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Welke versie van Unreal Engine gebruik je?
Ik werk in UE5 (5.7). Vertel me jouw versie en ik lever een project dat daarbij past. Ik kan me meestal aanpassen zonder problemen.
Werkt het in mijn bestaande project?
Ja. Alles wordt schoon en migratieklaar geleverd, met een korte gids zodat je het soepel in je project kunt integreren. Als je een specifieke structuur hebt, laat het me weten en ik pas me aan.
Programmeert je in C++?
Ik ben gespecialiseerd in Blueprints, dat is wat ik dagelijks gebruik. Als je project veel C++ vereist, stuur me eerst een bericht en ik vertel je eerlijk of ik de juiste persoon ben.
Wat betekent "data-gedreven" voor mij?
Het betekent dat je systeem draait op schone Data assets, Data Tables en structs, zodat je items kunt toevoegen, instellingen aanpassen vanuit één eenvoudig paneel, gemakkelijk te configureren en te schalen, zonder rommelige Blueprint bewerkingen.
Weet je niet zeker welk pakket ik nodig heb? Wat moet ik doen?
Stuur me gewoon een bericht voordat je bestelt! Vertel me wat je aan het bouwen bent en ik adviseer je over het juiste pakket met een duidelijke prijs. Geen verrassingen.
Kun je een aangepast systeem maken dat niet op de lijst staat?
Absoluut. Stuur me je idee en ik bepaal de scope voor je.
Hoe ontvang ik mijn werk?
Je krijgt het bronproject, volledig gecommentarieerde Blueprints, een georganiseerde structuur en een korte gebruiksgids: alles wat je nodig hebt om je systeem meteen te begrijpen en te gebruiken.
Wat als er na oplevering iets niet werkt?
Elk pakket bevat revisies, en ik beschouw een klus pas als het werkt aan jouw kant. Je systeem moet schoon draaien: dat is het hele punt.

