Ik maak pixel game art-icoon, isometrische pixelkunst, spriteblad, pixelanimatie


Over deze dienst
Automatische vertaling
Aangepaste pixelkunstlandschappen, stadssilhouetten en kerkers met autotile-tilesets en parallaxachtergronden. Cyberpunk en sci-fi pixelkunst, baas-sprites, achtergronden voor visuele romans en levelontwerp voor indie-ontwikkelaars.
Laatste gig-beschrijving (ongeveer 1.170 tekens; bevestig dit in Fiverr-teller)
Wil je pixel game art, isometrische pixelkunst of een pixelart-spriteblad met vloeiende pixelanimatie? Ik maak maatwerk 2D-game assets, iconen en tilesets voor jouw spel.
Handgetekend, geen AI. Ik maak personages, sprites, achtergronden en kaarten voor indie-, mobiel-, RPG-, platform- en retro- videogames (8-bit/16-bit), van schattig kawaii tot cyberpunk en sci-fi.
Wat ik aanbied:
- Pixel-kunstpersonages, portretten & overworld-sprites
- Spriteblaadjes & animatie (idle, lopen, rennen, springen, aanval, 360°-zicht)
- Isometrische pixelkunst, tilesets & autotiles
- Top-down & RPG Maker-tilemaps, kaarten & omgevingen
- Pixellandschappen, stadslandschappen, kerkers & parallaxachtergronden
- Achtergronden voor visuele romans & levelontwerp
- Props, meubilair, gebouwen, eten, items & UI
- Wezens, dieren, robots & baas-sprites
- Iconen, logo’s, emotes, badges & pixelillustraties
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Louise
2D illustration
- Afkomstig uitFrankrijk
- Lid sindsokt 2026
Talen
Engels, Frans, Spaans
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Welke bestandstypen ontvang ik en werken die in mijn game-engine?
Je krijgt transparante PNG’s, geordende spriteblaadjes en GIF-voorbeelden van animaties. PSD- of Aseprite-bronbestanden zitten in de hogere pakketten. Alles is game-klaar voor Unity, Godot, GameMaker, RPG Maker en GDevelop.
Moet ik je een bericht sturen voordat ik een bestelling plaats?
Ja, graag. Stuur me je spelstijl, referenties en de benodigde afmetingen zodat ik de scope kan bevestigen en het juiste pakket kan aanbevelen. Zo voorkom je misverstanden en krijg je sneller betere resultaten.
Kun je mijn bestaande stijl nabootsen of werken vanaf referenties?
Zeker. Stuur schermafbeeldingen, schetsen, moodboards of een omschrijving. Ik kan je huidige palet, tegelmaat (16x16, 32x32, 64x64, of maatwerk) en perspectief nabootsen, of het nu gaat om top-down, side-scroller of isometrisch.
Is het artwork met de hand getekend, en mag ik het commercieel gebruiken?
Elk stuk is 100% handgetekende pixelkunst zonder AI. Commercieel gebruik is inbegrepen, dus je mag de assets gebruiken in jouw uitgebrachte games, streams en projecten.
Hoe werken revisies en wat als ik meer nodig heb dan mijn pakket bevat?
Elk pakket bevat een vast aantal revisies voor wijzigingen binnen de afgesproken briefing. Als je extra personages, animaties, tegels of een groter canvas nodig hebt, kun je die toevoegen via gig-extras of een aangepaste aanbieding aanvragen.

