Ik ontwikkel een 3d fps shooter prototype, gevechtssysteem of volledig spel in godot

L
lu_cas_s
L
lu_cas_s
Luca
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Heb je een maatwerk FPS gevechtssysteem in Godot nodig?


Ik bouw responsieve en functionele FPS gameplay voor jouw game, van een eenvoudig schietprototype tot een volledige gevechtsbasis.


Wat ik kan ontwikkelen

  • FPS character controller
  • Wapen systemen
  • Schietmechanica
  • ADS
  • Recoil
  • Herladen
  • Wapen wisselen
  • Hit detection
  • Gezondheid & schade
  • Enemy AI
  • Melee gevecht
  • Grenades
  • Crosshair en HUD
  • Gevechtseffecten
  • Single-player FPS systemen
  • FPS prototypes


Of je nu een militair FPS, tactische shooter, zombie spel, sci-fi shooter, arena FPS of actiegame bouwt, ik kan de gameplay systemen aanpassen aan jouw wensen.


Stuur me je idee voordat je bestelt, zodat ik de scope kan bevestigen en het juiste pakket voor jouw project kan kiezen.

Maak kennis met Luca

Luca

Professional Godot Game Developer

  • Afkomstig uitArgentinië
  • Lid sindsjun 2026
  • Gem. reactietijd2 uur
  • Talen

    Engels, Spaans, Frans, Portugees, Esperanto
Hey there, I'm Luca I'm passionate about building polished, engaging, and scalable 2D and 3D games. I'm skilled in GDScript, C#, Godot Engine, gameplay programming, UI systems, AI, and multiplayer integration. I can help turn game ideas into smooth, enjoyable experiences. I excel at implementing game mechanics, optimizing performance, debugging complex systems, and collaborating with artists and designers to deliver high quality games.

Automatische vertaling