Ik maak realistische of gestileerde game-klaar 3D wapens voor Unity, Unreal of Godot

L
luanmanz
L
luanmanz
Lucas Manzoni
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Ik maak hoogwaardige game-klaar 3D wapens voor Godot, Unity en Unreal


Perfect voor indie games of cinematics.

Elk wapen is gemodelleerd met een nette topology, geoptimaliseerde geometrie en gedetailleerde PBR-texturen.

Je ontvangt een professionele 3D-model die direct geïmporteerd kan worden in Unity of Unreal Engine, realistisch, efficiënt en visueel opvallend.


Wat je krijgt:

  • Game-klaar topology
  • PBR-texturen (BaseColor, Roughness, Metallic, Normal, AO)
  • .Blend / FBX / OBJ / GLTF formaten
  • Snelle levering en duidelijke communicatie

Laten we jouw wapenconcept tot leven brengen met precisie en kwaliteit.

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Lucas Manzoni

Lucas Manzoni

3D Game Artist Real Time Assets

5,0(3)
  • Afkomstig uitArgentinië
  • Lid sindsdec 2023
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Laatste levering1 maand
  • Talen

    Spaans, Engels
Hi! I'm Lucas Andrés Manzoni, a 3D Artist from Buenos Aires, Argentina, with 3 years of experience creating assets for games, cinematics, and VR. I focus on high-quality modeling, PBR texturing, and optimized game-ready assets.

Automatische vertaling

Mijn portfolio