Ik maak een gestileerd 3d personage realistisch 3d game personagemodel voor Unity Unreal Engine


Over deze dienst
Automatische vertaling
Gestileerd 3D personage | Realistisch 3D game personage | Unity & Unreal Engine geoptimaliseerd model
Ben je op zoek naar een gestileerd 3D personage een realistisch 3D game personagemodel of een volledig game-klaar personage voor Unity en Unreal Engine dat schoon, geoptimaliseerd en klaar voor productie is? Ik maak hoogwaardige 3D game personages die gebouwd zijn voor real-time prestaties, vloeiende animatie en professionele resultaten
Ik ben gespecialiseerd in indie game personages, mobiel-geoptimaliseerde low poly modellen, gestileerde cartoon personages, fantasy helden, NPCs en realistische game-klaar assets. Elk personage wordt zorgvuldig gesculpt, retopologiseerd, UV-ontvouwd en geoptimaliseerd voor Unity URP/HDRP en Unreal Engine 5. Je ontvangt schone topology, efficiënte polycount, juiste schaal en georganiseerde bestanden die klaar zijn voor implementatie.
Ik bied aan:
- Gestileerd 3d personage
- 3D personage modellering
- Unreal Engine personagemodel
- Mobiele game personage 3d
- Cartoon 3d personage
- Unity 3d personagemodel
- Game-klaar topology (low poly of mid poly)
- Optionele rigging en animatie-voorbereiding
Als je een betrouwbare 3D personage kunstenaar nodig hebt die prestatie, stijlconsistentie en moderne game pipelines begrijpt, laten we dan je volgende speelbare model bouwen
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Lubby G
2D 3D Unity Game Developer Game Mechanics
- Afkomstig uitNigeria
- Lid sindsmei 2025
- Gem. reactietijd1 uur
- Laatste levering1 maand
Talen
Engels
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Is het 3D personage volledig game-klaar voor Unity en Unreal Engine?
Ja. Elk 3D personagemodel is geoptimaliseerd voor real-time prestaties en geëxporteerd in FBX/OBJ formaat, compatibel met Unity (URP/HDRP) en Unreal Engine (UE4/UE5). Schone topology en juiste schaal zijn altijd inbegrepen.
Maak je zowel gestileerde als realistische 3D game personages?
Ja. Ik maak gestileerde cartoon personages, fantasy helden, NPCs en realistische 3D personagemodellen afhankelijk van jouw game stijl en wensen.
Kun je low poly personages maken voor mobiele games?
Absoluut. Ik ontwerp low poly en mobiel-geoptimaliseerde 3D personages met efficiënte polycount terwijl ik een sterke visuele kwaliteit behoud voor vloeiende gameplay prestaties.
Zal het karakter textures en UV-mapping bevatten?
Ja. Alle pakketten bevatten schone UV-mapping, en hogere tiers bevatten PBR-textures (2K–4K) geschikt voor Unity en Unreal Engine materialen.
Bied je rigging voor animatie aan?
Ja. Rigging is beschikbaar als extra optie of inbegrepen in premium pakketten. Ik kan het personage voorbereiden voor humanoïde rigs of Unreal’s Epic Skeleton.
Kun je een 3D game personage maken op basis van mijn concept art?
Ja. Ik kan een gestileerd of realistisch 3D personage modelleren op basis van jouw schetsen, referenties, AI-concepten of geschreven beschrijvingen.

