Ik maak een gestileerd 3d game character model low poly character voor Unreal Engine Unity


Over deze dienst
Automatische vertaling
Gestileerde 3D-figuur | Realistische 3D-game-figuur | Geoptimaliseerd model voor Unity & Unreal Engine
Heb je een unieke 3D-figuur nodig voor je indie game, RPG, mobiele game of Unreal Engine-project?
Ik maak een aangepaste gestileerde 3D-game-figuur op basis van jouw concept art, referentiebeelden, schets of beschrijving. Mijn doel is om een figuur te leveren die past bij de art style van jouw game en voldoet aan de technische eisen van je project.
Wat ik Kan Creëren:
- Gestileerde 3D-game-figuren
- Cartoonfiguren en fantasy-helden
- Speelbare figuren en NPC's
- Low-poly figuren voor mobiele en indie games
- Aangepaste outfits, accessoires en details voor de figuur
Wat Jouw Figuur Kan Bevatten
- Aangepaste 3D-modellering
- Schoon topology en UV-mapping
- Texturen en materialen volgens jouw pakket
- Geoptimaliseerde geometrie voor real-time gebruik
- FBX-, OBJ- of Blender-bestanden, zoals afgesproken
- Rigging en animatie klaar setup
Waarom Met Mij Samenwerken?
- Aangepast werk op basis van jouw referenties
- Heldere communicatie gedurende het hele project
- Focus op visuele kwaliteit en technische eisen
- Leveringen afgestemd op jouw game pipeline
Als je rigging, gezichtsuitdrukkingen, meerdere outfits, geavanceerde textures of een specifiek polygonbudget nodig hebt, stuur me dan gerust een bericht
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Lubby G
2D 3D Unity Game Developer Game Mechanics
- Afkomstig uitNigeria
- Lid sindsmei 2025
- Gem. reactietijd2 uur
- Laatste levering6 maanden
Talen
Engels
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Is het 3D personage volledig game-klaar voor Unity en Unreal Engine?
Ja. Elk 3D personagemodel is geoptimaliseerd voor real-time prestaties en geëxporteerd in FBX/OBJ formaat, compatibel met Unity (URP/HDRP) en Unreal Engine (UE4/UE5). Schone topology en juiste schaal zijn altijd inbegrepen.
Maak je zowel gestileerde als realistische 3D game personages?
Ja. Ik maak gestileerde cartoon personages, fantasy helden, NPCs en realistische 3D personagemodellen afhankelijk van jouw game stijl en wensen.
Kun je low poly personages maken voor mobiele games?
Absoluut. Ik ontwerp low poly en mobiel-geoptimaliseerde 3D personages met efficiënte polycount terwijl ik een sterke visuele kwaliteit behoud voor vloeiende gameplay prestaties.
Zal het karakter textures en UV-mapping bevatten?
Ja. Alle pakketten bevatten schone UV-mapping, en hogere tiers bevatten PBR-textures (2K–4K) geschikt voor Unity en Unreal Engine materialen.
Bied je rigging voor animatie aan?
Ja. Rigging is beschikbaar als extra optie of inbegrepen in premium pakketten. Ik kan het personage voorbereiden voor humanoïde rigs of Unreal’s Epic Skeleton.
Kun je een 3D game personage maken op basis van mijn concept art?
Ja. Ik kan een gestileerd of realistisch 3D personage modelleren op basis van jouw schetsen, referenties, AI-concepten of geschreven beschrijvingen.

