Ik bouw een herbruikbare lua-module

L
luca_giovani
L
luca_giovani
Luca G
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Heb je een herbruikbare Lua-module nodig voor je game of project?


Ik kan een schone, zelf-contained Lua-module ontwerpen en implementeren die op jouw wensen is afgestemd.


Voorbeelden zijn onder andere:

  • Utility-bibliotheken
  • State machines
  • Event-systemen
  • Serialisatie
  • Save/load systemen
  • Inventaris systemen
  • Animatie helpers
  • Object pooling
  • Data structuren
  • Game-ontwikkelingshulpmiddelen
  • Andere herbruikbare Lua-componenten


Ik richt me op eenvoudige APIs, leesbare code en het vermijden van onnodige afhankelijkheden.


De module kan worden ontworpen voor standaard Lua, LuaJIT, Löve2D, Defold of elke andere Lua-gebaseerde omgeving.


Neem contact met mij op voordat je bestelt, zodat we jouw wensen en de doelomgeving kunnen bespreken!

Maak kennis met Luca G

Luca G

Game Engine Developer

  • Afkomstig uitItalië
  • Lid sindsaug 2026
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Italiaans, Engels
I've been developing video games since I was 10 years old. With time, I've been gaining more and more interest in Computer Science and ended up building my own Games, Tools and Game Engine from scratch, but never losing my deep interest in Game Design.

Automatische vertaling

Mijn portfolio