Ik doe gameplay programmeren in lua of pseudocode

L
luca_giovani
L
luca_giovani
Luca G
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Ik programmeer elke gameplay of mechanic voor je, van individuele functies tot grotere onderling verbonden systemen. Ik kan direct in Lua werken of schone, taalneutrale pseudocode leveren die vertaald kan worden naar jouw favoriete programmeertaal.


Voorbeelden van waar ik je mee kan helpen:

  • Gameplay mechanics en systemen
  • Spelregels en logica
  • Progressie- en beloningssystemen
  • Prototyping en gameplay-experimenten
  • Refactoring en verbeteren van bestaande gameplay code
  • Aangepaste systemen op maat van jouw projectarchitectuur


Mijn proces:

  1. Begrijpen: we bepalen jouw wensen, specificaties, bestaande architectuur en platformbeperkingen. Als je samenwerkt met een developer of programmeur, kan ik met hen afstemmen om ervoor te zorgen dat de oplossing bij jouw project past.
  2. Ontwikkelen: ik ontwerp en implementeer de oplossing met geschikte abstracties, patronen en programmeerpraktijken, met focus op duidelijkheid, robuustheid, schaalbaarheid en onderhoudbaarheid.


Of je nu een idee wilt prototypen, een specifieke mechanic wilt implementeren of een compleet gameplay-systeem wilt bouwen, ik bied een oplossing die is afgestemd op de werkelijke behoeften van jouw project.

Maak kennis met Luca G

Luca G

Game Engine Developer

  • Afkomstig uitItalië
  • Lid sindsaug 2026
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Italiaans, Engels
I've been developing video games since I was 10 years old. With time, I've been gaining more and more interest in Computer Science and ended up building my own Games, Tools and Game Engine from scratch, but never losing my deep interest in Game Design.

Automatische vertaling

Mijn portfolio

Andere Game development diensten die ik aanbied