Ik ga een Godot-gevechtsysteem ontwikkelen, multiplayer-spel, gameplay-systeem, UI met mechanic


Over deze dienst
Automatische vertaling
Heb je een betrouwbaar gameplay-systeem nodig voor jouw Godot-spel?
Ik ben Lucas Gab, een ervaren Godot-spelontwikkelaar. Ik ontwikkel maatwerk gevechtssystemen, multiplayer-functies, gameplay-mechanieken, interactieve UI en kerenspel-systemen die op jouw project zijn afgestemd.
Ik help indie-ontwikkelaars en spelstudios om hun concepten om te zetten in functionele, boeiende gameplay met schone, georganiseerde en onderhoudbare Godot-code.
Wat ik kan ontwikkelen:
- Gevechtssystemen, mêlee-aanvallen en afstandsgevecht
- Levens-, schade-, stamina- en vaardigheden-systemen
- Spelerbeweging, interactie en progressiemechanismen
- Multiplayer gameplay en netwerk-synchronisatie
- Enemy AI, targeting en gevechtsgedrag
- Aangepaste UI, HUD, menu's en inventaris-systemen
- Vaardigheden, cooldowns, missies en spel-logica
- Bugfixes, gameplay-verbeteringen en systeemintegratie
Of je nu een RPG, actie-spel, overlevingsspel, of een multiplayer-prototype bouwt, ik help je de mechanics te implementeren die jouw project nodig heeft
Wat je kunt verwachten:
- Georganiseerde en bewerkbare Godot-projectbestanden
- Modulaire, onderhoudbare gameplay-code
- Integratie met jouw bestaand project wanneer afgesproken
- Testen en bugfixes binnen de afgesproken scope
- Duidelijke communicatie tijdens de ontwikkeling
Maak kennis met lucas gab
Godot Game Developer and Visual Artist
- Afkomstig uitBrazilië
- Lid sindsokt 2026
Talen
Engels
Automatische vertaling
Andere Game development diensten die ik aanbied
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Welke Godot versies ondersteun je?
Ik werk voornamelijk met Godot 4.x. Geef graag jouw exacte versie op en of jouw project 2D of 3D is.
Kun je mechanics integreren in mijn bestaande spel?
Ja! Ik kan nieuwe systemen toevoegen, bestaande mechanics verbeteren, bugs oplossen en functies integreren in jouw huidige Godot-project.
Kun je een complete multiplayer- of gevechtsysteem ontwikkelen?
Ja, afhankelijk van de reikwijdte. Deel alsjeblieft jouw vereiste functies, aantal spelers, netwerkinstelling en spelreferenties, zodat ik een nauwkeurige offerte en planning kan geven.

