Ik maak 2D en 3D game animatie, asset character voor 3D mobiele ontwikkelaar en pc quest


Over deze dienst
Automatische vertaling
Creëer boeiende game-ervaringen met aangepaste 2D en 3D game animatie, character assets en game-klare ontwerpen voor mobiele ontwikkelaars, pc-games en VR quest projecten.
WAT IK BIED:
2D game animatie en sprite ontwerp
3D game character modellering en animatie
Aangepaste game assets en props
Character rigging en skinning
Idle, lopen, rennen, aanvallen, springen en aangepaste animaties
Optimalisatie van character en assets voor mobiele games
Assets voor pc-games en VR/quest klaar
Bestanden compatibel met Unity en Unreal Engine
FBX, OBJ, Blend, PNG en andere benodigde formaten
Game-klare topology en geoptimaliseerde textures
2D & 3D GAME ANIMATIE EN ASSETS
Ik maak 2D sprites, 3D game characters en aangepaste game assets met rigging, skinning en animaties zoals idle, lopen, rennen, springen, aanvallen en dansen. Ik bereid geoptimaliseerde assets voor mobiele games, pc en VR Quest projecten, met compatibiliteit voor Unity en Unreal Engine, geschikte textures en game-klare formaten
WAAROM MET MIJ WERKEN?
Heldere communicatie gedurende het hele project
Assets worden voorbereid volgens jouw referenties
Georganiseerde en bruikbare opleverbestanden
Aandacht voor karakterdetails en animatiebewegingen
Ondersteuning voor verschillende game-ontwikkelingsvereisten
NEEM NU CONTACT OP
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Lucas Lazure
3D Character Modeling, Reverse Engineering, Injection Mold Car Design Specialist
- Afkomstig uitFrankrijk
- Lid sindssep 2026
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Engels, Frans, Duits
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
1. Welke soorten game animatie maak je?
Ik maak 2D en 3D game animatie, inclusief idle, lopen, rennen, springen, aanvallen, dansen en aangepaste character bewegingen voor mobiele, pc- en VR Quest games.
2. Kun je aangepaste 2D en 3D game characters maken?
Ja, ik ontwerp 2D sprites, 3D game characters, wezens, cartoon characters en aangepaste assets op basis van jouw referenties.
3. Bied je rigging en skinning voor 3D characters?
Ja, ik bied rigging, skinning en animatie setups voor 3D characters om vloeiende bewegingen en game ontwikkeling te ondersteunen.
4. Kan ik assets voorbereiden voor mobiele games en pc VR Quest?
Ja, ik optimaliseer game assets volgens jouw platformvereisten, inclusief geschikte textures, bestandsformaten en game-klare modellen.
5. Welke bestandsformaten en game engines ondersteund je?
Ik kan formaten leveren zoals FBX, OBJ, Blend en PNG. Assets kunnen worden voorbereid voor Unity en Unreal Engine op basis van jouw projectbehoeften.

