Ik maak 3d game character modellering rigging texturing en animatie

L
lucas_reinhartd
L
lucas_reinhartd
Lucas
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Heb je een origineel 3D personage nodig dat er indrukwekkend uitziet en correct werkt in je game?


Ik maak een op maat gemaakt 3D game personage gebaseerd op jouw concept art, schets, referentiebeelden of geschreven idee. Jouw personage kan realistisch, gestileerd, cartoon geïnspireerd, fantasy-gebaseerd of ontworpen rond de unieke kunstrichting van jouw project.


Mijn diensten omvatten:

  • 3D personage modellering en digitale beeldhouwkunst
  • Nettere retopologie en geoptimaliseerde geometrie
  • UV-mapping en PBR-texturing
  • Rigging voor lichaam en gezicht
  • Skin weighting en vervormingstests
  • Idle, lopen, rennen of aangepaste animatiecycli
  • Voorbereiding voor Unity of Unreal Engine
  • Georganiseerde FBX-, OBJ- of Blender-bronbestanden


Elk personage wordt ontwikkeld met aandacht voor design, topologie en praktische gameprestaties. De complexiteit van het personage, kleding, accessoires, haar, gezichtsbediening en animatievereisten kunnen de uiteindelijke scope beïnvloeden.


Neem contact met me op voordat je bestelt, zodat ik je referenties kan bekijken en het juiste pakket kan aanbevelen.

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Lucas

Lucas

Game Ready Characters Built for Performance

  • Afkomstig uitDuitsland
  • Lid sindsjul 2026
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Duits, Engels, Spaans
I create polished 3D characters for indie games, mobile games and interactive experiences. My work covers stylized characters, NPCs, fantasy creatures, humanoids, UV mapping, PBR texturing and optimized game-ready topology. Every model is developed around the visual direction and technical requirements of your project, with clean files prepared for Unity or Unreal Engine. Whether you have concept art, sketches or only an initial idea, I can transform it into an original character ready for production.

Automatische vertaling

Mijn portfolio