Ik maak game klaar npc-personage modellen met textures en rigging


Over deze dienst
Automatische vertaling
Vul je gamewereld met originele NPC's die passen bij de setting, het verhaal en de visuele identiteit.
Ik maak aangepaste 3D niet-speler personages voor hedendaagse, sciencefiction, historische, cartoon-, simulatie- of avonturenspellen. Jouw NPC kan een burger, werknemer, winkelier, chauffeur, wetenschapper, technicus, achtergrondpersonage of verhaal-specifieke persoonlijkheid zijn.
Mijn diensten omvatten:
- Aangepaste NPC-personage modellering
- Kleding, haar en accessoires maken
- Schoon retopologie en geoptimaliseerde geometrie
- UV-mapping en PBR-texturering
- Body rigging en skin weighting
- Gezichtsuitdrukkingen en blendshapes
- Basis idle- of beweginganimatie
- Voorbereiding voor Unity en Unreal Engine
- Georganiseerde FBX-, OBJ- en Blender-bestanden
Voor spellen die meerdere populatiepersonages vereisen, ontwikkel ik een gecoördineerde NPC-collectie met gevarieerde outfits, kleuren, gezichten en accessoires, terwijl ik een consistente art direction behoud.
Neem contact met me op voordat je bestelt om het aantal personages, visuele stijl, polygonenbudget en engine-eisen te bevestigen.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Lucas
Game Ready Characters Built for Performance
- Afkomstig uitDuitsland
- Lid sindsjul 2026
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Duits, Engels, Spaans
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Kun je meerdere NPC's maken met een consistente stijl?
Ja. Ik kan gecoördineerde NPC-collecties maken met variërende verschijningen, kleding en rollen.
Kun je zowel realistische als gestileerde NPC's maken?
Ja. De visuele stijl kan realistisch, semi-realistisch, cartoon of gestileerd zijn.
Zijn de modellen geoptimaliseerd voor games?
Ja. Standaard en Premium omvatten productie-vriendelijke retopologie en geoptimaliseerde geometrie.
Kun je verschillende outfits voor één NPC maken?
Ja. Alternatieve kleding, uniformen en accessoires kunnen via een aangepaste aanbieding worden toegevoegd.
Kunnen de NPC's een bestaande game-skelet gebruiken?
Ja. Geef het skelet en de technische vereisten zodat compatibiliteit kan worden geëvalueerd.
