Ik maak stijvolle 3d game character modellering rigging en animatie

L
lucas_reinhartd
L
lucas_reinhartd
Lucas
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Zet je character concept om in een memorabel stijvol 3D model, ontworpen voor games en animatie.


Ik ontwerp en modelleer een origineel stijvol character op basis van jouw concept art, schetsen, referenties of geschreven briefing. Het character kan een kleurrijke cartoon, fantasy, avontuur, heldhaftige of familie-vriendelijke game richting volgen.


Mijn diensten omvatten:

  • Stijvolle 3D character modellering
  • Digitale beeldhouwkunst en vormontwikkeling
  • Nettere retopologie en geoptimaliseerde geometrie
  • UV-mapping en stijvolle PBR textures
  • Body rigging en skin weighting
  • Gezichtsuitdrukkingen en blendshapes
  • Idle, lopen, rennen of aangepaste animaties
  • Voorbereiding voor Unity en Unreal Engine
  • Georganiseerde FBX, OBJ en Blender bestanden


Ik richt me op duidelijke silhouetten, expressieve kenmerken en productie-vriendelijke assets. Kleding, kapsels, accessoires en kleurenpaletten worden ontwikkeld rondom de visuele identiteit van jouw project.


Neem contact met me op voordat je bestelt om de complexiteit van de characters, het vereiste polygonen aantal, rigging en animaties te bespreken.

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Lucas

Lucas

Game Ready Characters Built for Performance

  • Afkomstig uitDuitsland
  • Lid sindsjul 2026
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Duits, Engels, Spaans
I create polished 3D characters for indie games, mobile games and interactive experiences. My work covers stylized characters, NPCs, fantasy creatures, humanoids, UV mapping, PBR texturing and optimized game-ready topology. Every model is developed around the visual direction and technical requirements of your project, with clean files prepared for Unity or Unreal Engine. Whether you have concept art, sketches or only an initial idea, I can transform it into an original character ready for production.

Automatische vertaling

Mijn portfolio