Ik maak gameklare 3D-personages met PBR-textures, schone topologie en rigging

L
lucassdubois
L
lucassdubois
Lucas Dubois
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Zoek je een gestileerd 3D-personage voor jouw indie-game, Unity-project of Unreal Engine-game? Ik help je jouw concept of referentiebeelden om te zetten in een personage dat bij jouw visie past.


Ik begrijp dat het kiezen van een 3D-artiest vertrouwen vereist. Je wilt duidelijke communicatie, kwalitatief werk en vertrouwen in wat je ontvangt. Daarom focus ik op het begrijpen van jouw wensen en het afstemmen van de details voordat we beginnen.


WAT IK KAN BIEDEN:

  • Gestileerde 3D-character modellering
  • Schone topologie en UV-mapping
  • PBR-texturen
  • Character rigging
  • FBX en andere afgesproken bestandsformaten


WAAROM MET MIJ WERKEN?

  • Jouw ideeën en referenties doen ertoe.
  • Duidelijke communicatie van begin tot eind.
  • Afgesproken opleveringen en realistische deadlines.
  • Onbeperkte revisies
  • Eenvoudig, rechttoe rechtaan proces.


HOE HET WERKT:

  • Deel jouw idee en referenties.
  • We bespreken jouw wensen.
  • Ik maak jouw personage.
  • Ik lever de afgesproken bestanden.


Of je nu een indie-game bouwt of een prototype ontwikkelt, ik werk met je samen om een personage te creëren dat bij jouw project past.


Stuur me jouw idee of referentiebeelden! Nog twijfels welk pakket je moet kiezen? Stuur een bericht voordat je bestelt en we bepalen samen de beste optie voor jouw wensen.

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Lucas Dubois

Lucas Dubois

Professional 3D Artist

  • Afkomstig uitFrankrijk
  • Lid sindsokt 2026
  • Talen

    Frans, Engels, Duits
I am Lucas, a France based 3D character artist who enjoys turning creative concepts into custom 3D models. My work includes stylized characters, toys and collectibles, game ready models, VRChat and VTuber avatars, and realistic human or humanoid sculpts. I value clear communication, attention to references, and honest project expectations. Before starting, I discuss your goals, style, intended use, and required files so we agree on the scope and deliverables. Whether you have a finished concept or just an initial idea, I aim to make the process clear and straightforward.

Automatische vertaling