Ik maak 3d low poly character modellen, rigging en animatie voor game assets

L
lucia_alexx
L
lucia_alexx
Lucia A
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Heb je een professionele 3D low poly character model, vloeiende rigging en realistische animatie voor je game nodig?


Ik maak op maat gemaakte 3D low poly character modellen, game-klare assets, character rigging en 3D animaties die je ideeën tot leven brengen. Of je nu een indie game ontwikkelaar, game studio of animator bent, ik lever hoogwaardige, lichte en geoptimaliseerde 3D characters voor Unity, Unreal Engine, Roblox, Blender en andere game projecten.


MIJN DIENSTEN ZIJN:

  • 3D low poly character modellering
  • 3D character rigging en skinning
  • Game-klare 3D characters en assets
  • 3D animatie: idle, lopen, rennen, springen, aanvallen
  • Stijlvolle, cartoon, fantasy en humanoïde modellen
  • UV mapping, texturering en optimalisatie


WAT JE KRIJGT:

  • Op maat gemaakt low poly 3D character
  • Net topologie en geoptimaliseerde polygonen
  • Vloeiende, animatieklare rigging
  • Kwaliteitsvolle textures en UV mapping
  • Op maat gemaakte animaties op basis van jouw pakket
  • FBX, OBJ of BLEND bestanden indien nodig


WAAROM KIES JE VOOR MIJ?

  • Compleet 3D modellering, rigging en animatie service
  • Lichte, game-klare character assets
  • Unieke ontwerpen op maat voor jouw game
  • Kwalitatieve resultaten met aandacht voor detail


<strong KLAAR OM JE CHARACTER TOT LEVEN TE BRENGEN?


Stuur me nu een bericht of plaats je bestelling om te beginnen

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Lucia A

Lucia A

3D Artist : Character Modeling, Sculpting, Rigging, Animation and Game

  • Afkomstig uitDuitsland
  • Lid sindsokt 2026
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Duits, Engels, Spaans
Hi! I'm a professional 3D artist specializing in 3D modeling, character sculpting, rigging, animation, and game-ready assets. I create high-quality low poly characters, custom action figures, collectible statues, toys, and 3D printable STL models. Skilled in Blender, ZBrush, and Blockbench, I also design Minecraft 3D weapons, cosmetics, furniture, and custom game assets for Unity, Unreal Engine, and Roblox. My focus is on clean topology, detailed textures, optimized models, and precision. Expect creative designs, reliable communication, and professional results. Let's bring your ideas to life!

Automatische vertaling