Ik doe metahuman- en character design
Over deze dienst
Automatische vertaling
Creazione e Customizzazione di MetaHumans: Gebruik van MetaHuman Creator, Mesh to MetaHuman en geavanceerde personalisatie via Blender voor blendshape, mesh sculpting en aangepaste textures (Substance Painter).
Integratie in Unreal Engine: Configuratie en optimalisatie van de Character Blueprint, instellen van huid- en oculaire materialen, en beheer van groomingsystemen (Groom/Hair cards).
Animatie & Rigging: Gebruik van de MetaHuman rigging, ondersteuning voor Motion Capture (Live Link Face, Xsens, Rokoko) en schonen van geanimeerde data voor geloofwaardige en expressieve performances.
Pipeline-Optimalisatie: Balans tussen fotorealistische grafische kwaliteit en real-time performance (LOD, shader-optimisatie).
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Luca D
- Afkomstig uitItalië
- Lid sindsnov 2024
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Italiaans, Engels
Automatische vertaling
