Het lijkt erop dat deze dienst tijdelijk niet beschikbaar is

Ik maak Unreal Engine vfx in Niagara particle system, Unreal Engine game vfx

L
lucy_edwardss
L
lucy_edwardss
lucys
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Hallo geweldige koper,

Ben je op zoek naar een Unreal Engine VFX artiest om verbluffende Niagara real-time effecten voor je game te maken? Je bent op de juiste plek.

Ik ben gespecialiseerd in het leveren van high-impact, prestatiegeoptimaliseerde Unreal Engine VFX, inclusief game-effecten, Niagara real-time simulaties en professionele visuele effecten die je game naar een next-gen standaard tillen en spelers volledig onderdompelen.


Wat ik voor je kan maken:

  • Impact-effecten bij gevechten & schadefeedback
  • Effecten van vaardigheden & abilities (RPG / MOBA / Actie)
  • VFX voor wapens (muzzle flash, tracers, reload FX)
  • Gestileerde of realistische explosies
  • Magie, elementaire en energieb effects
  • Omgevingsatmosfeer (stof, mist, regen, puin)
  • Baasniveau cinematografische effecten
  • Aangepaste shader-gedreven effecten


Tools die ik gebruik:

  • Unreal Engine 5 (laatste versie)
  • Niagara Particle System (hoofdtool voor alle real-time VFX)
  • Material Editor & Shader Graph
  • Substance 3D tools voor textures en materialen
  • Niagara Debugger & profiling tools voor maximale optimalisatie


Ik ontwerp effecten die er geweldig uitzien en goed functioneren binnen je gameplay systemen.


Of je nu een indie-project bouwt of een grotere productie, ik help je de visuele kwaliteit van je games en de ervaring van de speler te verbeteren.


Maak kennis met lucys

lucys

Bringing Games to Life with Unreal Engine

  • Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
  • Lid sindsmei 2026
  • Talen

    Engels, Frans, Bengaals, Pools, Roemeens
Hi, I'm Lucy Edwards, an experienced Unreal Engine Game Generalist. I bring your game ideas to life with strong skills in all parts of game development. From concept to launch, I handle level design, blueprint scripting, asset integration, and optimization. I focus on making engaging and polished games that stand out. Let's create something amazing together.

Automatische vertaling