Ik maak een low poly 3d griezelig horror personage voor ps1 ps2 psx low poly 3d model

L
luis_chris4
L
luis_chris4
Luis Chris
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Ben je op zoek naar een griezelig, verontrustend en onvergetelijk personage om je horror game of 3d project tot leven te brengen?


Ik maak een low poly 3D griezelig horror personage gebaseerd op jouw concept, referentie of verbeelding.


Of je nu een angstaanjagend monster, griezelige humanoïde, zombie, demon, mutant, horror wezen of origineel game personage nodig hebt, ik kan jouw idee omzetten in een gestileerd Low poly 3D model.


Wat ik kan maken:

  • Griezelige horror personages
  • Monsters & horror wezens
  • Zombies & ondode personages
  • Demonen & duistere wezens
  • Mutanten & experimentele wezens
  • Low-poly game personages
  • ️Gestileerde NPC's en vijanden
  • Op maat gemaakte horror personage ontwerpen


Wat je ontvangt:

  • Op maat gemaakt PS1 / PS2 / PSX low poly horror personage
  • Schoon game-klaar topology
  • Compleet rig voor animatie
  • Op maat gemaakte animaties (Idle, Loop, Rennen, Aanvallen, Dood, etc.)
  • Retro-geïnspireerde low resolution textures
  • Assets die compatibel zijn met Unity en Unreal Engine
  • Schoon en geoptimaliseerde geometrie


Ik focus op het maken van personages met een sterke griezelige silhouet, verontrustende details en een unieke horror persoonlijkheid, terwijl ik het model optimaliseer voor jouw beoogde gebruik.


Heb je een referentie afbeelding of personage idee? Stuur het naar me toe en laten we jouw idee tot leven brengen.

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Luis Chris

Luis Chris

Low poly 3D Artist

  • Afkomstig uitFrankrijk
  • Lid sindsaug 2026
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Engels, Frans, Spaans, Duits
I'm Luis Chris, I'm a 3D artist focused on creating authentic PS1, PS2, PSX, and N64-style low-poly assets for indie games and interactive projects. I specialize in optimized, game-ready models including characters, environments, buildings, vehicles, and props, with clean topology and efficient polygon counts. I work with Unity, Unreal Engine, Godot, Roblox, and other platforms. My goal is to combine nostalgic retro aesthetics with quality, performance, and reliable communication to bring your game ideas to life.

Automatische vertaling