Ik maak low poly 3d omgeving game assets 3d low poly scene 3d game omgeving

L
luis_chris4
L
luis_chris4
Luis Chris
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Heb je een gestileerde, geoptimaliseerde en game-klare 3D low poly omgeving voor je project nodig?


Ik maak een aangepaste low poly 3D omgeving voor jouw videospel, animatie, VR-project, film of interactieve ervaring.

Ik kan jouw concept, schets of referentiebeelden omzetten in een gedetailleerde en geoptimaliseerde low poly game omgeving met passende props, gebouwen, structuren en scenery.


Wat ik kan maken:

  • Low poly huizen & gebouwen
  • Bossen, parken & natuurlijke omgevingen
  • ️Low poly steden & straten
  • Fantasy omgevingen
  • ️Verlaten & horror omgevingen
  • ️Eilanden & buiten scenes
  • Interieuromgevingen
  • Game levels & locaties
  • Low poly props & decoraties
  • Voertuigen en omgevingsassets


Wat je ontvangt:

  • Aangepaste low poly 3D omgeving
  • Aangepaste props en omgevingsdetails
  • Game-klare assets
  • Geoptimaliseerde low poly topology
  • Retro stijl texturen
  • FBX, OBJ, Blend bestand
  • Unity en Unreal Engine klaar


Ik kan werken volgens jouw gewenste visuele stijl, inclusief cartoon, gestileerd, retro, PSX-geïnspireerd, fantasy, realistische low-poly of minimalistische esthetiek.


Heb je een concept in gedachten? Stuur me je referentie of beschrijving en laten we jouw omgeving bouwen.

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Luis Chris

Luis Chris

Low poly 3D Artist

  • Afkomstig uitFrankrijk
  • Lid sindsaug 2026
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Engels, Frans, Spaans, Duits
I'm Luis Chris, I'm a 3D artist focused on creating authentic PS1, PS2, PSX, and N64-style low-poly assets for indie games and interactive projects. I specialize in optimized, game-ready models including characters, environments, buildings, vehicles, and props, with clean topology and efficient polygon counts. I work with Unity, Unreal Engine, Godot, Roblox, and other platforms. My goal is to combine nostalgic retro aesthetics with quality, performance, and reliable communication to bring your game ideas to life.

Automatische vertaling

Andere Game art diensten die ik aanbied