Het lijkt erop dat deze dienst tijdelijk niet beschikbaar is

Ik ontwerp rig animate low poly 3d model retro ps1 psx n64 3d low poly character

L
luis_chris4
L
luis_chris4
Luis Chris
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Ben je op zoek naar een unieke, gestileerde en game-klare PS1, PSX, PS2, N64 stijl low poly 3D character?


Ik maak een op maat gemaakte low poly 3D character gebaseerd op jouw concept, stijl, referentieafbeelding, schets of beschrijving.


Of je nu een speler, NPC, vijand, cartoonfiguur, fantasiewezen of gestileerd gamepersonage nodig hebt, ik kan jouw idee omzetten in een nette en geoptimaliseerde low poly 3D model.


Wat ik kan maken:

  • Low poly game characters
  • 3D spelerpersonages
  • NPC's & vijandelijke personages
  • Monsters & wezens
  • Fantasiefiguren
  • Menselijke personages
  • Middeleeuwse personages
  • RPG personages
  • Horrorgevallen
  • Robots & sci-fi personages
  • Cartoon & gestileerde personages
  • ️Retro/PSX geïnspireerde personages
  • Op maat gemaakte originele personages


Wat je ontvangt:

  • Op maat gemaakt low poly 3D character
  • Nette en geoptimaliseerde topologie
  • UV-mapping
  • FBX, OBJ, Blend-bestand
  • Game-klare optimalisatie
  • Textures


Waarom voor mij kiezen?

  • Snelle levering
  • Professionele communicatie
  • Meerdere bestandsformaten
  • Authentieke retro console stijl


Heb je een referentie maar weet je niet hoe je die in een bruikbaar 3D personage omzet?


Stuur het naar mij. Ik verzorg het modelleren en de optimalisatie zodat jij je op je game kunt richten.

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Luis Chris

Luis Chris

Low poly 3D Artist

  • Afkomstig uitFrankrijk
  • Lid sindsaug 2026
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Engels, Frans, Spaans, Duits
I'm Luis Chris, I'm a 3D artist focused on creating authentic PS1, PS2, PSX, and N64-style low-poly assets for indie games and interactive projects. I specialize in optimized, game-ready models including characters, environments, buildings, vehicles, and props, with clean topology and efficient polygon counts. I work with Unity, Unreal Engine, Godot, Roblox, and other platforms. My goal is to combine nostalgic retro aesthetics with quality, performance, and reliable communication to bring your game ideas to life.

Automatische vertaling

Mijn portfolio