Het lijkt erop dat deze dienst tijdelijk niet beschikbaar is
Ik ontwerp rig animate low poly 3d model retro ps1 psx n64 3d low poly character


Over deze dienst
Automatische vertaling
Ben je op zoek naar een unieke, gestileerde en game-klare PS1, PSX, PS2, N64 stijl low poly 3D character?
Ik maak een op maat gemaakte low poly 3D character gebaseerd op jouw concept, stijl, referentieafbeelding, schets of beschrijving.
Of je nu een speler, NPC, vijand, cartoonfiguur, fantasiewezen of gestileerd gamepersonage nodig hebt, ik kan jouw idee omzetten in een nette en geoptimaliseerde low poly 3D model.
Wat ik kan maken:
- Low poly game characters
- 3D spelerpersonages
- NPC's & vijandelijke personages
- Monsters & wezens
- Fantasiefiguren
- Menselijke personages
- Middeleeuwse personages
- RPG personages
- Horrorgevallen
- Robots & sci-fi personages
- Cartoon & gestileerde personages
- ️Retro/PSX geïnspireerde personages
- Op maat gemaakte originele personages
Wat je ontvangt:
- Op maat gemaakt low poly 3D character
- Nette en geoptimaliseerde topologie
- UV-mapping
- FBX, OBJ, Blend-bestand
- Game-klare optimalisatie
- Textures
Waarom voor mij kiezen?
- Snelle levering
- Professionele communicatie
- Meerdere bestandsformaten
- Authentieke retro console stijl
Heb je een referentie maar weet je niet hoe je die in een bruikbaar 3D personage omzet?
Stuur het naar mij. Ik verzorg het modelleren en de optimalisatie zodat jij je op je game kunt richten.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Luis Chris
Low poly 3D Artist
- Afkomstig uitFrankrijk
- Lid sindsaug 2026
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Engels, Frans, Spaans, Duits
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Kun je PSX, PS1, PS2 of N64-stijl personages maken?
Ja. Ik kan retro-geïnspireerde personages maken met de vereenvoudigde geometrie en visuele kenmerken die geassocieerd worden met klassieke low-poly games.
Kun je werken op basis van mijn concept of referentie afbeelding?
Ja. Ik kan het personage maken op basis van een schets, conceptkunst, referentieafbeelding, bestaand ontwerp of gedetailleerde beschrijving.
Wordt het character geoptimaliseerd voor games?
Ja. Ik focus op efficiënte geometrie en polygonaantallen om te helpen onnodig zware assets te voorkomen.
Kun je personages maken voor Unity, Unreal, Godot of Roblox?
Ja. Vertel me je doelplatform en technische vereisten voordat ik begin
Lever je texturen?
Ja. Texturering en materialen zijn beschikbaar afhankelijk van het pakket.
Kun je de character riggen voor animatie?
Ja. Rigging is beschikbaar met het Premium pakket of als aanvullende service.
Wat als ik alleen een idee heb en geen 3D referentie?
Dat is prima. Stuur me je beschrijving, visuele referenties, verhoudingen van het personage, kleding, kleuren en stijlvoorkeuren, en we kunnen het model vanaf daar verder ontwikkelen.

