Ik implementeer functies, ideeën en mechanics voor je game in gamemaker


Over deze dienst
Automatische vertaling
Hoi! Ik ben een 2D game developer gespecialiseerd in GameMaker.
Ik kan je helpen met:
- het maken van mechanics op basis van jouw ideeën
- objectindelingen en implementatie
- het creëren van originele resources
- projecttesten, aanpassingen en implementatie op basis van feedback.
Ik heb ervaring met het ontwikkelen van mijn eigen projecten, van programmeren tot kunst en game design.
Neem gerust contact met me op voordat je bestelt!
Wat ik kan oplossen:
- het analyseren van het project en het bedenken van mechanics om het te optimaliseren
- het bouwen van mechanics met ideeën die jij aanlevert
- fouten oplossen, implementatie bereiken en het project laten werken zoals jij wilt.
Wat je ontvangt:
- jouw project met alle mechanics die je hebt bedacht
- geoptimaliseerd en volledig vernieuwd project
- schone en geoptimaliseerde code
- documentatie die de code, mechanics en fixes uitlegt
- uitleg over bugs en mogelijke toekomstige problemen
Breng je game tot leven en maak je ideeën zichtbaar.
Ik focus ook op het maken van systemen die makkelijk te begrijpen en schaalbaar zijn voor toekomstige ontwikkeling.
Neem contact met me op voordat je een bestelling plaatst om je project te bespreken.
Maak kennis met Luis Pariguan
Video game and software developer, creator, fixer and analyst
- Afkomstig uitColombia
- Lid sindsapr 2026
- Gem. reactietijd1 uur
- Laatste levering1 week
Talen
Engels
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Andere Game development diensten die ik aanbied
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Kun je werken aan mijn huidige project, of moet het vanaf nul beginnen?
De beste aanpak is om de helft van het project over te dragen, specifiek het deel waar ik aan werk, zoals gebruikelijk is bij het aanvragen van softwarediensten.
"Wordt de code gecommentarieerd? Kan ik het later aanpassen?"
Na afronding van mijn diensten leg ik uit wat elk deel doet, en maak ik de code zo makkelijk mogelijk te begrijpen voor eventuele toekomstige aanpassingen.
"Lever je de sprites/art aan, of moet ik ze aanleveren?"
Dat hangt af van het serviceniveau; als je me vraagt het te maken, kan ik dat doen, maar als dat niet bij de service hoort, moet je de resources aanleveren.
Kun je een online multiplayer systeem bouwen?
Helaas niet; het implementeren van online functionaliteit is complex en ingewikkeld, het is geen eenvoudige taak en er zijn veel variabelen betrokken, dus het idee is afgewezen.
"Wat gebeurt er als ik na levering een bug vind?"
Als je een fout of bug vindt, repareer ik dat graag gratis; je hebt ook mijn garantie op revisies na levering van de service.
Kun je 3D mechanics implementeren?
3D is niet heel eenvoudig in deze engine omdat het gericht is op 2D; we kunnen de details bespreken, als het gaat om eenvoudige 3D, kan ik misschien iets doen, maar over het algemeen werk ik niet met 3D.

