Ik maak stijvolle 3d karaktermodellen voor jou


Over deze dienst
Automatische vertaling
Hoi! Ik ben Luis. Ik ben een 3D Modelleur en Texture Artist die zich specialiseert in stijvolle, engine-klaar characters voor games. Ik focus op schone, geoptimaliseerde meshes met hoogwaardige handgeschilderde en cel-shaded textures, zodat jouw assets perfect presteren in je game engine.
Over deze dienst
Ik maak een op maat gemaakt stijvol 3D character dat aansluit bij de unieke art direction van jouw game. Van eenvoudige NPC's tot zeer gedetailleerde hoofdpersonen, ik lever modellen met strikte polygonbudgetten en zonder vervormingen, klaar voor rigging en animatie.
Waarom kiezen voor mijn service?
- Engine-geoptimaliseerde topology: Schone edge flow voor correcte vervorming.
- Gespecialiseerde texturing: Expert in handgeschilderde en anime-geïnspireerde stijlen.
- Ontwikkelaar-georiënteerd: Ik begrijp de technische beperkingen van game engines uit eigen ervaring.
- Transparante workflow: Regelmatige updates bij elke belangrijke fase.
Wat ik lever:
- .FBX + .BLEND bronbestanden + Texture + A-Pose of T-Pose + (Premium) Control Rig en Blendshapes
Het proces:
- Briefing: Review van je concept art en referenties.
- Modeling: Blockout en geoptimaliseerde retopologie.
- Texturing: Handgeschilderd en laatste afwerking.
- Rigging: Skeletopbouw (Standaard/Premium).
Neem contact met me op voordat je bestelt!
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Luis Sluzala
3D Modeler and Texture Artist
- Afkomstig uitBrazilië
- Lid sindsapr 2026
Talen
Portugees, Engels
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Is de prijs aanpasbaar?
Ja. De pakketprijzen dienen als basis. De uiteindelijke prijs wordt afgestemd op de specifieke complexiteit van het ontwerp van je character, kleding, accessoires en technische eisen. Neem contact met me op voor een offerte op maat voordat je bestelt.
Maak je de karakters animeren?
Nee. De service omvat modellering, texturing en rigging. Animatie is niet inbegrepen.
Zijn de figuren gerigged en klaar voor animatie?
Ja. Alle pakketten bevatten een standaard bot-rig voor vervorming. Het Premium pakket bevat een Blender Control Rig en 8 aangepaste facial blendshapes.
Zijn de modellen geoptimaliseerd voor Game Engines?
Ja. Topologie en edge flow zijn specifiek ontworpen voor realtime prestaties en correcte mesh vervorming.
Wat moet ik aanleveren om een bestelling te starten?
Duidelijke en originele concept art of visuele referenties. Als je nog geen definitief ontwerp hebt, kunnen we samen het concept uitwerken voordat we met modelleren beginnen.

