Ik ga een 3D realistische, op maat gemaakte Unreal Engine metahuman ontwerpen

L
luisjorge1
L
luisjorge1
Jorge
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Hyperrealistische Metahuman-characters voor Unreal Engine 5

Ben je op zoek naar game-klaar, cinematografische Metahuman-characters die niet plastic of generiek lijken? Ik creëer volgende generatie digitale mensen geoptimaliseerd voor Unreal Engine 5 met verbluffende realisme en soepele prestaties.


Waarom voor mij kiezen

  • 8K fotorealistische textures (huid, haar, gezichtsdetails)
  • Perfecte gelijkenis nauwkeurigheid op basis van foto's of 3D-scans
  • Geoptimaliseerd voor UE5 real-time prestaties (getest op 60+ FPS)
  • Op maat gemaakte outfits & accessoires afgestemd op jouw visie
  • Professioneel rigging & animatie klaar setup


Wat je krijgt

  • Cinematografisch kwaliteit Metahuman character
  • Meerdere LODs voor schaalbare prestaties
  • Faciale blend shapes voor expressieve realisme
  • Inclusief lighting setup gids


Simpele werkwijze

  1. Stuur je referentiebeelden of scans
  2. Ik maak je character met nauwkeurige gelijkenis
  3. Jij beoordeelt en vraagt om revisies
  4. Ontvang geoptimaliseerde, productieklare bestanden


Laten we characters maken die echt, meeslepend en onvergetelijk aanvoelen. Stuur me nu een bericht om te beginnen

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Jorge

Jorge

Unreal Engine Game Developer

  • Afkomstig uitColombia
  • Lid sindsaug 2025
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Engels, Spaans, Frans, Duits
My name is Jorge, a passionate Unreal Engine 4 & 5 game developer. I craft high quality, interactive experiences using Blueprint, and Python. My expertise covers advanced 3D animation, gameplay mechanics, AI systems, multiplayer integration, optimized performance, immersive UI, NPC design, combat systems, interaction systems, materials & shaders, plus VR/AR solutions. I bring creativity and technical precision together to deliver games that feel alive.

Automatische vertaling